Unity3D引擎在软件类学科竞赛中的应用

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作者:李效伟;张海程;董树霞;李缨

作者机构:山东女子学院信息技术学院,山东济南250300 出版物刊名:计算机教育 页码:6-9

年卷期:2015 24

主题词:Unity3D 学科竞赛 团队 软件作品



摘要:针对普通高等院校软件学科竞赛学生作品完成率较低、质量较差的问题,特别针对低年级参赛团队更容易放弃比赛的实际状况,分析大学生团队放弃学科竞赛的各种因素,阐述Unity3D软件设计与实现中的应用,提出使用Unity3D引擎简化软件作品开发,以帮助参赛团队顺利提交比赛作品,高作品完成率,增加低年级团队获得好名次的机会。


本文来源:https://www.wddqxz.cn/636abe0e0aa1284ac850ad02de80d4d8d05a01d7.html

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