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定格动画的原理
首先要强调的一点基础理论是“电影的镜头是静止的单位”。以胶片影片为例讲解,通常的35mm胶片1秒钟需要24个镜头(也就是胶片上的24格)。胶片的一个镜头仅是一张图片——这样连续播放的24张静止图片就构成了1秒钟的了连续动画。即利用“视觉暂留原理”让视网膜感知本不存在的“运动”。
使用数码相机制作的动画、纸面动画都是根据该原理实现的。关于动画中经常提到的“一拍二”“一拍三”本次暂不予介绍,后期动画原理课程将为大家详细讲解。
二、定格动画的基本制作顺序
前期工作:剧本,人设,场景设计,分镜头绘制,人偶设计图纸,场景设计图纸等
中期工作:人偶制作,场景制作,镜头拍摄
后期工作:抠像合成,配音音乐音效制作,剪辑合成
剧本、设计、分镜头以及后期制作我们也将在后面的课程里为大家讲解,此处不特殊介绍,下面为大家讲一下定格动画特殊的制作步骤。
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