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魔方公式
F = front face 前面、B = back face 后面、R = right face 右面 、L = left face 左面、U = up face 上面 、D = down face 下面,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2。
1、 对好第一面十字
2、 对好第一面加上四个侧面的T字形
3、 处理第二层的四个棱色块,对好前两层(远切回回,接孩子放学)公式:U远R切U'回R'回,接孩子放学U' F' U F
4、 在新的黄色顶面画十字,共有四种情况:1 点、2 小拐弯、3 一字、4 十字。公式:F R U R' U' F' 5、 调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面 保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面 小鱼1:R' U' R U' R' U'2 R ,小鱼2:F U F'UFU2 F',对于3-7情况:2后4左
a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,
b)如果有2个黄色不在顶面,你就让左后角的那个黄色冲后,如果4个黄色都不在顶面,你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了。 6、调整顶层角色块顺序
首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3)。如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦。两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了。
公式:让黄色面朝着你自己R2 D2 R' U'R D2 R'U R'让黄色面重新朝上旋转顶层,对齐四角颜色 如果做完公式,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了。 (第二种情况)找不到有两角同色的边
你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦, 把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了,很简单吧。
7、 调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原 第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转。(概率1/3)
首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面。再用第五步的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转180°+小鱼2 就行啦。
第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转。(概率1/3)
那么要把已经对好颜色的那个面放在右面。这时你会发现光看红色箭头,第二个图 和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是刚才鱼头的平分线。所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴
魔方转180°+小鱼1
上面两条不用死记,你只要注意,第一种情况顶面三个棱是要逆时针旋转,而小鱼1顶面也一直在逆时针旋转,所以先用小鱼1, 第二种情况顶面三个棱要顺时针旋转,而小鱼2顶面一直在顺时针旋转,所以就先用小鱼2。魔
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