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《三维材质灯光技术》课程标准
一、课程概述:
本课程系统讲授含材质灯光技术原理、数字灯光与照明、材质和贴图制作等在内的三维材质灯光制作方法,共计72学时。课程内容涵盖材质、灯光、贴图命令讲解、及配套项目案例等,完整地讲授三维材质灯光的制作流程及方法。在此基础上,结合行业标准,让学生更好地了解三维材质灯光技术的行业制作规范和要求,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化动漫制作工作奠定基础。
二、教学目标
通过本课程的学习,培养学生的制作能力,包括:灯光技术、材质技术、贴图制作、渲染器的使用等,让学生能完成从场景灯光的设置、材质的调节以及纹理的制作,输出渲染整个环节;培养学生的艺术感、空间感等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。
(一)知识目标
(1)理解MAYA材质工作原理和灯光设置原理。 (2)掌握常用材质的设置。 (3)掌握灯光和摄像机的类型。 (4)掌握灯光和摄像机设置方法。 (5)掌握场景材质灯光的设置。 (6)掌握UV贴图、UV展开等制作方法。
(二)能力目标
(1)能够灵活运用三维动画相关软件。 (2)能够整体把握三维灯光的设置。 (3)能够独立完成场景材质灯光的设置。 (4)能够及时续收三维动画新技术和新知识。
(三)素质目标
1
(1)培养掌握流程化灯光材质调节的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。
(2)形成“精益求精,反复打磨”的灯光材质师精神。 (3)培养分析问题、解决问题的能力 (4)培养自我展示能力、语言表达能力。 (5)培养创新创意能力。
(6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。 (7)获得适应未来岗位转变的迁移能力。
(8)培养对中国传统文化的认知和热爱,树立文化自信。
三、教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学, 以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。
四、教学日历:建议8学时/周 教学模块
材质灯光技术原理
周次
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教学主题 学习成果 学习资源 学习活动
MAYA灯光知识和色彩理论知识
1.掌握灯光的基本特点;
2.掌握色彩的基本知识,材质面板的使用方法
1. 数字光线的介绍视频
2. 色彩模型的验证视频
3. Hypershade的构成与使用视频 4. 色彩与灯光经典视频教程视频
1.作业:搜集有关灯光材质的三维图片 2.在线讨论
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