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视频制作类App的交互设计分析
作者:徐起超
来源:《科技传播》 2018年第16期
摘 要 随着信息技术的飞速发展,读图时代正逐渐向视频时代过渡。对于视频的需求促进了视频制作类App 的发展。另外,制作视频的交互设计还直接决定着用户体验,然而,在以体验为主的时代背景下,交互设计也决定着一个App能否获得可持续发展。基于此,文中通过对各类视频制作App 的交互设计进行分析,归纳了三个视频制作的交互模式,并且制定出了视频制作交互设计的三项原则,从而能够对视频制作类App 的交互设计提供相应地参考依据。
关键词 视频制作;交互设计;用户体验;分析
中图分类号 TP3 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2018)217-0100-02
由于视频可以创造出较好的沉浸感,因此,提高了信息传达的流畅性。然而,相比较而言,对视频制作技术提出的要求明显高于拍摄图片的技术要求,所以,视频的制作必须由专业人士负责。另外,视频制作知识的匮乏和视频需求不断增加的矛盾,造成了各种各样的视频制作类App 在不同的应用市场中开始不断涌现。
除此之外,通过对大多数主流产品进行研究以后能够发现:制作视频的过程比较复杂,其中,交互设计在这一过程当中占据着十分重要的位置。为此,有必要加大对视频制作类App 的交互设计的研究力度,并且建立健全其设计原则。
1 对视频制作类App 的交互设计展开的分析交互设计主要指实现人同产品、服务以及系统之间的对话。要是对其进行比喻的话,它既不属于上级命令下级的对话,同时也不属于陌生人之间意思不明确的对话;而是两个合作关系融洽的同事之间的对话;与此同时,还要求此种形式的对话达到准确、高效。就制作视频的交互而言,此种对话形式起着非常重要的作用。
YouTube 上的交互式视频就以会话式交互为主。因其具备较强的网络视频编辑功能,所以,设计人员能够将超链接注释添加在视频当中,并且在播放视频时,先按照剧情内容将注释应该出现的时间提前设计好,然后,观看的人员对其进行选取时,链接到有关的视频就可以了,从而能够获取到较好的效果。
实际上,制作视频的任务存在着一定的难度,它相对要比在信息型App 上浏览信息复杂,制作视频的步骤也较多,并且在此期间还离不开人机之间的密切配合。由于台式计算机的屏幕尺寸较大、工作地点不易改变,因此,视频的制作要更简单一些。然而,由于移动设备的屏幕存在着一定的限制,加之用户的使用场景较多,因此,为制作视频的交互设计带来了挑战。一般来讲,按照交互程序的不同,应该把市场上的视频制作类App 划分成以下3 种类型。
1.1 现场对素材进行摄制,选取效果
此种类型的视频制作交互非常简单,而且用户也无需花费较多的学习费用。比方说,通过拍摄或导入素材这两个步骤就能够完成美拍的视频制作,接着,对效果进行选取。此类制作视频的交互模式过于重视视频内容,却未对视频效果的添加引起足够的重视,由此可见,要想对此种类型的App 交互加以应用,就应该为其搭建一个视频社交平台,以此来吸引越来越多的制定视频内容和观看普通视频的人员。然而,此种类型的视频制作也凸显出了一个问题,即制作完成的视频会带给人一种敷衍了事的感觉。
1.2 确定模板,再填素材
此种制作视频的交互也非常简单,然而,要想制作出具有一定技术含量的视频,就应该要求用户具有较强的编排知识的能力与审美水平。此种交互模式要求用户先选取一个相应地模板,再将素材填入进去,最后制作成视频。其中,iMovie 的“创建预告片”功能就采用了此种交互模式。对故事板进行编辑的过程中,用户需要在相应地提示下确定同某个镜头相符合的素材,进而加大了难度。基于此,难以吸引更多的用户。
1.3 在时间轴上随意创作
各类专业视频编辑软件均设置了时间轴。用户能够比较直观地看见各种素材的出场顺序与持续时间等。此种交互模式非常符合视频制作的操作要求,用户能够对自己的素材进行灵活地编排,进而获取到了理想的效果。其中,Videorama 就采用了时间轴。它在视频编辑页面对时间轴工具进行了设置。而且它还为用户传递了网络素材。由于其操作步骤十分繁琐,因此,成本也非常高。基于Videorama的界面可以发现,无论哪个按钮都十分复杂,要是用户首次与视频制作接触,就会导致其知难而退[1]。
随着移动互联网的快速发展,每年均会涌现出部分新型的设计。现如今,移动App 比较重视沉浸式体验,而且还要求页面与页面之间进行切换的过程中必须更具顺畅性,另外,转场动效也应该做到极致。要想获取到较好的体验,就应该顺畅地传播信息,吸引用户的注意力,并且以目标任务为核心来实施相关操作。
2 设计原则的分析
不管一个App 的市场定位需要面向何种群体,在实施交互设计的过程中均需要对人机各自的特点加以充分考虑,接着,对人机之间的“对话”进行合理设置,目的是保证此段“对话”既高效又愉快。另外,在进行交互设计的过程中还需要坚持以下原则。而且各项原则之间还应该具有相应地优先级关系。以下对交互设计的三项原则进行了简单介绍,排列越靠前,优先级越高。
2.1 清晰性
此项原则是实施交互设计的第一个原则。要是用户能够在所有意思明确的界面之间顺利地完成任务,就必定会为其带来一种轻松的感受。
对于iMovie 中新项目的界面来说,不仅需要图标与标题,而且还应该向新用户简单地介绍两个项目各自具有的特点。与清晰截然不同的是各种交互上的敷衍了事,实际上,它主要是为了促进某种商业目标的实现而实施的,然而,确实在一定程度上困扰了用户。
在美拍中完成视频的制作后会直接转到分享界面,事实上,此步是无需进行的,而是美拍为了获得较多的分享,增加下载量而故意进行的。并且在“同步到”的选项中默认选取了“微信朋友圈”,另外,通过界面无法看出怎样操作才能取消“同步到微信朋友圈”。基于此,一定会使用户产生较多的困扰[2]。
2.2 高效性
此项原则所发挥的重要作用不容忽视,人们最初使用机器的主要原因就是由于机器处理某些问题的效率相对较高。这里所提及到的高效主要指无需花费较长的时间以及产生差错的机率较低。要是将高效性作为第一项原则,就较易导致新用户出现各种各样的错误。例如:在
iMovie 的编辑故事板的界面填入素材时,如果完成了一个素材的填入,当前选择框就会自动转到下一个素材框。从而能够为用户省去大量的时间。
2.3 一致性
此项原则在制定设计模式以及加工适应直觉的产品体验方面发挥着关键的作用。然而,要是只重视一致性,系统就无法得到进化。要想为设计创新提供足够的空间,就不能为了实现相同的目标而将核心事物舍掉,因此,将其作为了第三项原则。
由于App 产品不具有任何说明书,因此,很多用户在进入一个App 后经常会不断地尝试操作,并未做到认真观察界面,或者是经过仔细思考再进行操作。从某种程度上来看,就功能相同的操作而言,如果其具有相同的界面以及按钮样式,就会帮助用户快速地学习。
例如,iMovie 的各个界面中均会设置一个问号,用户操作一次以后就可以掌握此项功能,基于此,再看见此问号,不需要进行操作就了解了它的功能。以微信的聊天功能为例,在首页先选择一个联系人,然后点击进入聊天界面。在聊天界面下面的输入框所占的比例为45%。微信选择隐藏一些不经常使用的功能,将输入框突出,相反,却把高效性设置在了次要位置[3]。两个界面中的结构和布局均符合一致性,进而降低了用户的学习成本。然而,“你即将发送的照片”功能并不符合一致性,但是,却为用户节约了大量时间[4]。
3 结论
综上所述,视频制作的交互设计应该针对App的市场定位与目标群体,同时采用观察、访谈以及问卷调查法对用户加以了解,与此同时,还应该从用户的立场出发来考虑问题。从而既有助于制定App 本身的目标,同时也有利于确定用户体验之间的平衡点,基于此,能够制作成一个赢得用户青睐的视频制作App。除此之外,以用户体验设计为核心的界面交互研究机制也必然会不断进行融合,促进社会的进一步发展,构建新的生活方式。
参考文献
[1]刘国平,刘永翔.视频制作类App的交互设计研究[J].设计,2017(1):26-27.
[2]刘国平.基于手机的视频制作与分享界面交互设计研究[D].北京:北方工业大学,2017.
[3]王彦.基于目标导向的视频App交互设计研究[D].秦皇岛:燕山大学,2015.
[4]高婷婷.界面交互视角下的用户体验设计探析[J].艺术科技,2016,29(3):92.
本文来源:https://www.wddqxz.cn/f5160933af51f01dc281e53a580216fc710a530b.html