【少儿编程Scratch精品】Scratch初级12放烟花

2022-05-19 12:25:13   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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班级: 姓名:

13





放烟花

旗开得胜



13.1放烟花

任务描述: 同学们都看到过美丽的烟花,那么好看的烟花在我们的Scratch程序中是如何展

现的呢?



完成?



模块 游戏要求

1. 绘制“开场场景”与“烟花场景”制作“开始绽放”按钮,绘制烟花的



绘制场景

图案。

2. 点击“开始绽放”由“开场场景”转变到“烟花场景”

思考1. 烟花在上升和爆发过程中实现哪些变化?

1

读万卷书 行万里路


旗开得胜



烟花脚本



位置移动(上升):将y坐标增加(实现效果:烟花升空越来越慢)



烟花停止升空条件:1.速度1=0 2.烟花的y坐标达到某一值。

思考2. 烟花上升的过程又快到慢是如何体现的?

思考3. 烟花颜色的变化是如何体现的?

__________________________________________________________________________



特效模块

运用【颜色】和【虚像】的特效模块使烟花看起来更真实。





13.2烟花特效的添加

试试你能完成哪些功能。也可以自己创造一个特色功能哦。



特色功能

(你也可以自己想一些功能,填写

1. 添加不同的角色。 2. 添加其他特效。 3.

2

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读万卷书 行万里路旗开得胜

3

在空白处)






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