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首先我们要明白需要制作的是二维动画还是三动画?
二维动画代表作品有《你的名字》《海贼王》等等很多都是属于二维动画,制作软件需要学习的有Ulead公司的GIF Animator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。目前来说Flash是比较主流的软件。其它软件可以用来做辅助使用。
Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。说简单点,Flash动画就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建出不同的效果。制作一个Flash动画,则需要建立剧本、分析剧本、画出镜头、角色设计、场景设计、动作设计、镜头合成、声音合成、后期合成等工序。下图为二维动画人物角色。
三维动画代表作品有《海洋奇缘》《疯狂动物成城》等等。三维动画制作软件需要学习的有maya,3dmax,zbrush,motionbuilder,uvlayout,bodypaint,nuke,ae,houdini,photoshop等等。现在一般的动画制作动画的主流软件为MAX和MAYA和zbrush。其它软件都是起到辅助的作用。
制作三维动画开始要有剧本、原画利用photoshop画出二维角色和场景。接着通过三维软件(maya,3dmax,)来创建模型,然后给模型赋予材质和上贴图,接着给需要绑定的角色进行绑定刷权重以及建立控制。再建立好摄像机和调动画。做完的动画场景可以用(maya,3dmax、houdini等)来进行三维特效的制作,以及布料和毛发的解算。然后给场景打灯光,再最后渲染输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头,做特效等,配音,使之成为连贯的完整的片子。下图为三维动画人物角色。
值得一提的还有一种称为三渲二的动画制作方法,它的原理其实就是三维动画,只不过它的贴图和材质表现为二维风格。例如动画电影中《你的名字》中,类似下图的这个旋转镜头就是三渲染二做的。
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