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动漫设计与制作专业特点
动漫设计与制作专业重在培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基
本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。武汉工程职业技术学院校企合作专业,培养具备学习,实践能力的专业人员。
主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
动漫设计必须具备的软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。 网页动漫软件包括:FLASH。
插画:photoshop painter IIIUSTRATER等 动画:网页动画,影视动画【2D、3D】 网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等
影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION等 3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG
能力培养
前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。 3DMAX
3dmax电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。 MAYA
Maya三维动画软件,应用对象是专业的角色动画,电影特技等。 ANIMO
ANIMO是运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统。RETAS PRO
RETAS PRO是一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统。 LIGHTWAVE
LightWave 3D是一款三维动画制作软件,功能全面。 FLASH
Flash是一种创作工具,可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 USANIMATION
USAnimation 2D卡通制作系统。轻松地组合二维动画和三维图像 。 Fusion学习使人进步,相信能就一定能成功
视频合成软件,能支持Adobe AfterEffect的plugin和5D抠像ULTIMATTE插件,它是基于流程线和动画曲线的合成软件之一。适合操作Maya、Softimage3D软件的动画师使用。
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