怪物猎人P3_怪物弱点属性_可破坏部位表

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怪物,弱点,猎人,部位,属性
1.1 附件1aceGBT19011-2008标准主要差异性分析

鸟龙种

狗龙: >== (1)可破头毒狗龙:冰> (1)可破头 眠狗龙:火 (1)可破头彩鸟: > (3)可破嘴,X2 红彩鸟:冰>> (3)可破嘴,X2

牙兽种

野猪王:雷>> 青熊兽:火> (1)可破腕

白兔兽:火> (1)可破耳赤甲兽:水>> (1)可破背甲

牙龙种

雷狼龙:冰>> (5)可破角 X2,, 前爪X2,

海龙种

水兽: >=(3)可破头,(海绵), 尾紫水兽:火>(3)可破头,(海绵), 炎戈龙:水=> 8)可破头,,四足 X4,,

炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。

冻戈龙:火=> (7)可破头,四足 X4,,

冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。

潜口龙:冰>> (4)可破爪 X2, 喉头,

兽龙种

土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴 冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴 爆锤龙:水>> (2)可破颚,尾刚锤龙:水> (2)可破颚, 尾槌龙:火>= (3)可破角, ,(斩切或打击)恐暴龙:雷> (2)可破头X2,

飞龙种

雌火龙:龙> (4)可破头,X2, 尾金火龙:雷> (4)可破头,X2, 火龙: >>= (4)可破头,X2, 尾银火龙:雷>(4)可破头,X2, 角龙: >>> (2)可破角X2, 尾黑角龙:冰>= (2)可破角X2, 轰龙: >>(4)可破头,X2, 尾黑轰龙:水>> (4)可破头,X2, 迅龙: >>(4)可破头,X2, 尾绿迅龙:雷>> (4)可破头,X2, 毒怪龙:火> (3)可破头,,尾电怪龙:水> (3)可破头,,

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1.1 附件1aceGBT19011-2008标准主要差异性分析

冰牙龙:火>>(4)可破牙,X2, 尾风牙龙:冰> (4)可破牙,X2, 霸龙: >(6)可破牙X2,,前爪X2,,

崩龙: >>(6)可破头X2,,前爪X2,,

古龙种

峯山龙:冰> (6)可破牙X2, X2,X2 煌黑龙:龙 (6)可破头X2,X2,四足 X2,

值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。破足之后,破坏的状态显示出现在前足上。

也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。 同理,左边二足也是一样。

所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现被破坏的表现 岚龙: > (5)可破头X2,X2,, 精品文档word文档可以编辑!谢谢下载!



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