小脑袋 大问题——第一章 第二章读书笔记

2023-03-28 02:38:09   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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小脑袋,大问题

——第一章 第二章读书笔记



《小脑袋,大问题》这本书是美国贾尼斯.斯特拉瑟和丽萨.穆夫森.布雷森著作,孟晨翻译的。这本书主要讲述教师在幼儿活动中,如何提出高水平的问题,帮助幼儿延伸游戏情节,促进幼儿学习与思考,培养幼儿的高级思维。本书一共有四大部分组成,前三部分共十九章,依次介绍了在教室各活动区、一日常规的不同环节以及其他多样情景中提出高水平问题的技巧我现在就第一章以及第二章做一个心得体会的阐述。

本书中,运用了布鲁姆分类法,从简单到复杂依次是:记忆、理解、应用分析、评价、创造。这个分类法的级别,让教师知道提问也是有等级的。在第一章,角色游戏区中,教师需要着手实践,支持幼儿游戏学习。文中提到,在假装游戏中进行高水平体温之前,必须把假装游戏作为一种有价值的、合理的幼自我表达方式。幼儿园中,每个年级、班级都会设置角色游戏区角。这说明我们对角色游戏是很重视的,但是在组织角色游戏时,教师常常会对幼儿说一些废话,如问一些“你在做什么呀?”“这是什么呀?”的话。在没有看这本书之前,觉得我是在与幼儿一起互动,在了解幼儿游戏这是因为自己不了解提问的方式方法,才会犯这些错误。书中给教师指出,在进入角色游戏区时,假如觉得无话可说,那最好的处理方式就是什么也不说。要与幼儿说话互动时,确保说出的话能支持或延展幼儿学习这时候才进行。教师在与幼儿互动时,还要确保幼儿为主导,不能将自己对游戏发展的方向附加给幼儿

记得之前我们班幼儿在玩小厨房的游戏时,韩悦进行厨师的扮演,她将外面捡的三角梅作为游戏材料,放在锅里炒。我直接对韩悦说:“韩悦,你在做三角梅汁吗,再放一些牛奶就更好了。”当时我觉得我是在引导幼儿进行游戏,但是现在看来,我只是将自己的游戏强加给幼儿我没有询问幼儿的想法,而是直接告知她我的想法,这不能发展幼儿的创造力。

通过读这本书,我知道了,在角色游戏中的六步提问技巧:第一步记忆,主要通过识别、命名、点数、重复、回忆进行。这是最基础的提问。我的理解是幼儿通过已有的经验、记忆,对事物进行回忆或者重复。第二步理解,主要通过描述、讨论、解释、总结进行,第三步应用,主要通过解释原因、表演、建议


联系,第四步分析,主要通过识别不同点、尝试、推测、比较、对比进行,第五步评价,表达观点、做出判断、争辩评论,第六步创造,制作、建构、设计、创作。现在根据布鲁姆的分类法进行提问,我会首先观察韩悦的游戏确定她用三角梅在锅里进行炒之后,我会问:“我看到你在锅里放了许多三角梅,你打算如何用这些三角梅给顾客做吃的?”这是用的第三步应用

在第二章积木区,我最有感触的就是在分享自己的作品时,如何进行提问,书中已经列出了模板1.你搭的这个建筑物,想让大家知道什么?幼儿说出自己搭建的想法,比如搭建一个塔或者公园,幼儿可能会说,我在搭建公园的时候,搭建了一些板凳,逛公园累了,可以做在上面休息,还建立了滑滑梯等。2. 的时候,你觉得最难的部分是什么?幼儿说出他遇到的困难。3.你是怎样做的?幼儿分享自己做法,是如何将困难克服的,也让同伴相互学习在平时的建构活动中,可以参照这个问题进行提问。回顾我组织的建构活动,提问中最多也就到达第四步,也就是记忆——理解——应用——分析。但是对于评价和创造,我的提问几乎没有涉及。比如评价中的评论、争辩,我们根本就没有进行这样的提问,幼儿如何进行思维的碰撞?在创造中,我们会让幼儿进行绘画设计图,但是只是浅显的提一些,你想用什么材料搭,搭在哪里之类的话,没有深入的去解读幼儿设计图。

这本书的前两章就让我有种醍醐灌顶的感觉,真的让自己受益匪浅。我将利用时间完成剩余的部分。


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