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关于“斑马纹”的解释
斑马纹是明暗相间的光线照射到物体表面经反射产生的一种纹路,这种纹路跟动物“斑马”身上的条纹很相似,所以叫斑马纹。它是评价车身曲面质量及连续性好坏的一种检测手段。总的来说,如果斑马纹粗细均匀、顺畅、纹路变化有规律,则曲面质量较好。在UG软件中对曲面进行斑马纹检测的命令是reflection,意思就是光线照射物体后的反射效果。下面通过具体的例子详细分析曲面在GO、G1、G2、G3不同连续性下的斑马纹情况。
1. GO连续
这种情况曲面只是位置连续,曲面之间存在较大的角度误差,所以曲面连续性较差。斑马纹在曲面交接处是断开的,见下图所示:
2. G1连续
这种情况曲面是相切连续(一阶连续),比GO连续性要好,斑马纹在曲面交接处虽连续,但过渡不圆滑。
3. G2连续
这种情况曲面之间是曲率连续(二阶连续),斑马纹在曲面交接处不仅连续,而且过渡圆滑。
4. G3连续
这种情况曲面连续性最好(三阶连续),但从斑马纹上看和G2连续情况差不多。如果用曲率梳检测就可以看出曲率在交接处过渡圆滑,而G2连续曲率过渡比G3要差。
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