【#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《蓝桥杯 龟兔赛跑》,欢迎阅读!
问题描述
话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。 然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间,而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米),乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很懒,不想通过手工计算推测出比赛的结果,于是他找到了你——清华大学计算机系的高才生——请求帮助,请你写一个程序,对于输入的一场比赛的数据v1,v2,t,s,l,预测该场比赛的结果。
输入格式
输入只有一行,包含用空格隔开的五个正整数v1,v2,t,s,l,其中(v1,v2<=100;t<=300;s<=10;l<=10000且为v1,v2的公倍数) 输出格式
输出包含两行,第一行输出比赛结果——一个大写字母“T”或“R”或“D”,分别表示乌龟获胜,兔子获胜,或者两者同时到达终点。 第二行输出一个正整数,表示获胜者(或者双方同时)到达终点所耗费的时间(秒数)。
样例输入
10 5 5 2 20 样例输出 D 4
样例输入
10 5 5 1 20
样例输出 R 3
样例输入
10 5 5 3 20 样例输出 T 4
思路:
当兔子领先于乌龟时,让乌龟多前进s秒,即路程l_gui=v2*s+l_gui,代替兔子休息s秒 */
import java.util.Scanner;
public class 龟兔赛跑 { public static void main(String[] args) { int v1,v2;//兔子速度,龟的速度 int t,s;//领先t米,休息s秒 int t1=0,t2=0;//兔子到达终点的秒数,龟到达终点的秒数。 int s_rest=0;//记录兔子休息的秒数 int l,l_tu,l_gui;//长度 Scanner scan=new Scanner(System.in); v1=scan.nextInt(); v2=scan.nextInt(); t=scan.nextInt(); s=scan.nextInt(); l=scan.nextInt(); l_gui=0; l_tu=0; while(l_gui { if(l_tu-l_gui>=t) { t2+=s; l_tu=v1*t1; l_gui=v2*t2; } else { t1++; t2++;
}
}
l_tu=v1*t1; l_gui=v2*t2; } }
if(l_tu>l_gui) { System.out.println("R"); System.out.println(t2); }
else if(l_tu{ System.out.println("T"); System.out.println(l/v2); } else { System.out.println("D"); System.out.println(t2); }
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