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公司趣味运动会策划书
一 , 活动宗旨 :
展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力 . 增强员工的竞争意识和集
体凝聚 力, 融洽彼此感情 , 向着更 高,更快 ,更强, 更新的目标迈进 !
二 , 活动时间 :
2012 年 3 月 7 日 , 下午 13:30 — 17:00
三, 活动地点 :
中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩
四, 人员安排 :
1, 大会主席一名 (SK); 2, 总裁判长一名 (SK); 3, 裁判员 , 记分员四名 (MH); 4, 检录处 一名 (MH); 5, 赛事指挥一名 (MH); 6, 赛事场记一名 (MH).
五, 竞赛项目 :
1, 袋鼠跳 :
比赛方法 :比赛分四队同时进行 ,所有队员全部参与 . 每支队伍平均分为 2 个小队记为 A,B, 相向各排成一纵 队. 比赛开始前 ,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部 , 听裁判员发 令后向 B 队前进 , 中途布袋不得脱离双腿 , 至 B 队时脱去布袋 , 由 B 队队员套上布袋向 A 队前进 ,如上述循环直至最后一名队员 . 最终用时最短的队伍获胜 . 若四队队员人数有差异 , 择取平均成绩为评判标准 .
道具:每组所用布袋均为同一规格 , 用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线 .A,B 两队 起跑线间距离 20 米, 每条跑道宽 米 .
详细规则 : 比赛过程中 ,如有摔倒可以自行爬起 ,但布袋必须始终套在腿上 , 如有滑落必 须重新套上后方可继续比 赛. 从开始脱下布袋交接 , 至下一名队员的布袋完全套好前 , 整个 交接过程必须在跑道端线以外进行 , 不能越线 . 所有队的比赛结束后 , 以用时较短的次序排 出前三支队伍 .
2, 端水梅花桩 : 比赛方法:比赛由四队参加 ,每队 10 人,5 男 5 女,男女间隔.比赛开始后 ,第一个人从 起点处的水桶中向自 己的水盆中倒满水 , 然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去 . 到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶 , 然后持空盆沿直线返回 , 将脸盆交给下个队员 , 再由下个队员完成同一任务 .10 个人循环轮流 .从开始计时 ,3 分 钟后比较终点的水量 , 多 者获胜 .
道具: 用明显的标记划出起跑线 ,终点线和跑道线 ,起终点间距离 20 米,每条跑道宽 2 米. 用 30 块砖以一定间隔 ,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路 , 目的是使运动员因为控制平 衡而把水从盆中洒出 .两条跑道间有 1 米的 间隔, 而且砖块摆法必须一致 .起跑线外放置两
大桶水 ,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空 . 终点要放置两 只大空桶 , 要保证比赛时 间内不会将桶装满 .
3, 智慧拔河 :
比赛方法 : 比赛分四队 ,每两队角逐 , 所有队员全部参加 . 每队赛前将队员分成任意人数 的三组 ,并将分组人 员数量报与裁判 ,比赛开始后人数不得更改 . 三组同时比赛 , 两组以上获 胜则为胜利 . 拔河时将绳子中线拉过己方 2 米处获胜 .
道具 : 长约 20 米的绳子三根 . 详细规则 : 四对抽签选择对手 , 两队胜者正夺冠军 ; 两队败者争夺第三名 . 4, 动感颠球 :
比赛方法 : 一面四周绑了数根绳子的鼓 .要求每位队员拿起一根绳子 , 把鼓提起来 ;用这 面鼓颠起一个排球 , 在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠 , 颠球次数最多得队获胜 .
道具 : 绑着绳子的鼓四个 ,排球四个 .
六, 娱乐项目 :
1, 踩气球 :
比赛方法 : 每次 10 人参赛 ,男女不限 , 每名队员脚踝处绑上一个气球 ,3 分钟时间 ,在指 定的范围内 , 踩暴对 方选手的气球 ,并保证自己的气球不被踩破 . 气球被踩破的队员要及时 离场,不能参与比赛 .比赛时间到 , 保留气 球多的人获胜 .
道具 : 每组 20 个气球 详细规则 :自愿报名 ,够 10 人开始游戏 . 2, 喝啤酒 :
比赛方法 : 每次 5 人参赛 , 男女不限 ,裁判喊开始后 , 将面前准备的啤酒喝光 , 速度最快 者获胜. 3, 呼啦圈: 比赛方法:每次 5 人参赛,男女不限,裁判喊开始后 ,转动呼啦圈 ,三分 钟时间 , 坚持到最后的人获胜 .
七, 评分标准 :
1, 每项比赛根据规则 ,评选名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一 名 1 分 .
2, 所有比赛项目结束后 ,将得分累计 , 评选出前三名 .
3, 竞赛过程严格按照比赛评分标准 , 由裁判监督 , 每次违例将扣 2 分 . 4, 整个比赛另评选出一队最佳创意奖 , 评奖标准如下 : 全队入场时和竞赛过程
中表现的各种创意 ; 全对整体精神面貌 , 比赛纪律的遵守 ; 违规次数少 ,服从裁判 ;
八, 运动会时间流程 :
1, 赛前分好比赛队伍 (4 队), 每队选出队长 ,起队名 ,队训 ,制作好队旗 ;
2, 场地布置 , 在运动会开始前 , 由 MH 提前布置好 11:30 — 12:30;
3, 运动员入场仪式 ;13:30 —13:40; 播放运动员进行曲 , 各队顺序进入比赛场
地 , 并绕
周; 各队运动员在入场时 ,将进行即兴才艺展示 ,可采用各种提前准备的道具 ( 如:
花 , 气球等 ) 运动员可准备各种口号 , 以提升整体士气 ; 各队进场后按顺序进入赛场 中间等待宣布运动会开始 .
4, 裁判长 , 运动员代表讲话 (3-5 分钟 )13:40 — 13:45; 提前选好裁判长及运动员代表 , 每人
准备不超过两分钟的演讲稿 ;
5, 运动会主席宣布运动会正式开始 (1 分钟 ); 请 SK 领导宣布运动会开始 ; 各队带到 指
定休息区 (比赛场地的四边 ,每队一边 );
6, 比赛开始 (3 小时 )13:50 —15:00; 运动员检录 (2-3 分钟) 并了解比赛详细规则 ; 工 作人
员布置比赛赛道 ; 运动员赛前练习 (3-5 分钟 ); 正式比赛 (10-20 分钟); 裁判员记 录
成绩 .
7, 两项比赛后 , 休息 30 分钟 , 进行趣味游戏环节 15:00 — 15:30; 踩气球 ; 喝啤酒 ; 呼啦
圈.
8, 继续后两项比赛 15:30 — 16:40;
9, 根据成绩 , 评选优胜队伍和精神文明奖获得者 ; 由总裁判长核算并公布成绩 10, 颁奖仪式 (10-20 分钟 ), 获奖队感言 16:40 — 16:55; 由大会主席颁发奖品 ; 获奖 队伍
代表讲话 . 11, 运动会主席评语 , 宣布运动会结束 16:55 — 17:00; 12, 运动员退场 .
九 , 场地安排 :
1, 拱形门 , 横幅标语 2, 彩旗
3, 扩音喇叭 , 口哨
4, 各种比赛道具 , 积分表 5, 各队队旗
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