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六年级下册数学课堂笔记重点与例题分析
(一)负数
一、分类
1、正数:①正整数 ②正分数 ③正小数 2、“0”
3、负数:①负整数 ②负分数 ③负小数 二、比大小
1、正数>0>负数
2、用数轴比大小:在数轴上越靠右就越大:越靠左就越小。 三、读写
1、写作:用数字和符号写出来。 2、读作:用文字写出来。
(二)圆柱与圆锥
一、定义与特征 1、定义
① 圆柱的定义:圆柱的两个圆面叫做底面,周围的面叫做侧面;两个底面之间的距离叫做高。
② 圆锥的定义:从圆锥的顶点到底面园心的距离是圆锥的高。 2、特征
圆柱的特征:圆柱的上下底面完全相同,侧面是曲面,沿着高剪开是一个长方形,它有无数条高。
二、圆柱的展开图
1、侧面沿着高展开是一个长方形: ①长方形的长=圆柱的周长 ②长方形的宽=圆柱的高
2、圆柱展开后,再拼成一个近似长方体。 ①长方形的长=圆柱的底面一半的周长(πr) ②长方形的宽=圆柱的半径(r) ③长方形的高=圆柱底面 三、公式
v锥=1/3×πr² s锥底=v÷1/3÷h h锥=v÷1/3÷π÷r² v柱=πr²=sh s柱底=v÷h h柱=v÷π÷r² r柱=s侧÷h÷π÷2 s侧=2πrh s表=2πr²+2πrh
四、等底、等高、等体积中达到两项时圆柱与圆锥的关系 1、等底、等高的圆柱与圆锥,圆锥的体积是圆柱的1/3。 2、等高、等体积的圆柱与圆锥,圆柱的底面积是圆锥的1/3。 3、等底、等体积的圆柱与圆锥,圆柱的高是圆锥的1/3。
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(三)比例
判断是否是比例有两种方法:(1)比例的意义(2)比例的基本性质 一、定义
1、比例:表示两个比相等的式子叫做比例。
2、比例的基本性质:在比例里,两个外项的积等于两个内项的积。这叫做比例的基本性质。 3、(1)正比例:两种相关联的量,一种量变化,另一种量也随着变化,如果这两种中相对应的两个数的比值一定,这两种量就叫做成正比例的量,它们的关系叫做正比例关系。y/x=k(一定)
(2)反比例:两种相关联的量,一种量变化,另一种量也随着变化,如果这两种中相对应的两个数的积一定,这两种量就叫做成反比例的量,它们的关系叫做反比例关系。xy=k(一定)
验证是否成正比例或成反比例的方法:(1)是否相关联(2)是否会变化:一个量变化另一个量也随着变化(3)如果比值一定,就成正比例;如果积一定,就成反比例;如果比值不一定、积也不一定,就不成比例。
4、比例尺:一幅图的图上距离和实际距离的比叫做这幅图的比例尺。 比例尺的分类①数值比例尺②线段比例尺;①缩小比例尺②放大比例尺 二、性质和公式
1、比例尺的公式:①图距:实距=比例尺②图距÷比例尺=实距 ③实距×比例尺=图距
2、成正比例与成反比例的公式 数量 单价
——=单价(一定) ——=数量(一定) 数量×单价=总价(一定) 总价 总价
工作时间 工作效率
————=工作效率(一定) ————=工作时间(一定) 工作总量 工作总量
工作效率×工作时间=工作总量(一定)
成活棵树
————=成活率(一定) 总棵树
(四)统计
第一章 一、修改意见:在进行数据整理时,将其它当中一些品牌所占份额单独计
算,并在统计图中详细标出他的占有率。 概述
1、软件危机定义:软件危机就是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。 软件危机包括两方面的问题:如何开发软件,怎样满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的现有软件。
2、软件危机的主要表现:产品不符合用户的实际需要;软件开发生产率提高速度不能满足客观需要(软件的生产率远远低于硬件生产率和计算机应用的增长率,不能充分利用硬件的
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巨大潜力);软件产品的质量差(软件可靠性和质量保证的定量概念刚刚出现不久,软件质量保证技术(审查、复审、测试)没有贯穿到软件开发的全部过程中);对软件开发成本和进度的估计常常不准确(实际成本比估计成本可能高,实际进度比预期进度推迟,会降低开发者信誉级别,赶进度也可能降低质量);软件的可维护性差(程序中很多错误是难免的,这些程序有时不能适应硬件环境的改变,也不能根据需要增加新功能,软件的不可重用性,造成了重复开发功能类似的软件);软件文档资料通常既不完整也不合格(计算机软件不应仅有程序,还应包括一整套文档资料);软件的价格昂贵(软件成本在计算机系统的总成本中所占的比例逐年上升,硬件成本下降,软件开发需要大量人力)。
3、软件危机主要原因:忽视软件开发前期的需求分析;开发过程缺乏统一的、规范化的方法论的指导;文档资料不齐全或不准确;忽视与用户之间、开发组员之间的交流;忽视测试的重要性;不重视维护或由于上述原因造成维护工作的困难。书本:软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件,缺乏可见性,且规模庞大;目前相当多的软件从业人员对软件的开发维护还有不少错误的观念,在实践过程中没有采用工程化的方法,这是产生危机的主要原因;开发和管理人员只重视开发而轻视问题的定义,使软件产品无法满足用户的需要;软件管理技术不能满足现代软件开发的需要,没有统一的软件质量管理规范;在软件开发和维护关系问题上存在错误的概念,应该把软件维护的概念引入到然间开发的各个阶段,有利于日后的维护工作,降低成本。 4、软件工程三个要素:过程、方法和工具
5、软件工程定义:用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门工程学科,也是一门涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学领域的综合性交叉学科。软件工程着眼于如何建造一个软件系统。软件工程要用工程科学中的技术来进行成本估算、进度安排以及制定计划和方案;利用管理科学中的方法、原理来实现软件生产的管理;用数学的方法建立软件开发中的各种模型和算法,如可靠性模型、说明用户要求的形式化模型等。
6、软件工程的目标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能,取得较好的软件性能;开发软件质量指标高;需要较低的维护费用;能按时完成开发工作,及时交付使用。
7、软件工程的研究内容:软件开发模型(如瀑布模型、增量模型、迭代模型等) 软件开发方法(如面向过程方法、面向数据方法、面向对象方法等) 软件支持过程(如CASE工具ROSE、北大青鸟系统、Power Designer 等) 软件管理过程(如IS09000、CMM(软件能力成熟度模型)、软件企业文化等)
8、软件工程基本原理:用分阶段的生命周期计划严格管理(在软件开发与维护的漫长生存周期中,需要完成许多性质各异的工作,应该把软件生存周期划分为若干个阶段,并相应制定出切实可行的计划,严格按照计划对软件的开发与维护工作进行管理。严格执行6类计划:概要计划、里程碑计划、项目控制计划、产品控制计划、验证计划、运行维护计划。不能受客户或上级影响而擅自背离计划);坚持进行阶段评审(大部分错误是在编码之前造成的;错误发现与改正得越晚,所付出的代价也越高);实行严格的产品控制(在软件开发中不应随意改变需求,但是必要时可以,必须实行严格的产品控制,其中主要是实行基准配置管理,又称为变动控制:一切有关修改软件的建议,特别是涉及对基准配置的修改建议,都必须按照严格的规程进行评审,获得批准后才能实施修改);采用现代程序设计技术(近年来面向
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