第4课音画时尚

2022-04-05 22:30:12   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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音画时尚
北京景山学校北校区教案



年级

4 音画时尚

——演奏音符和声音的可视化









1 掌握声音模块中弹奏音符的方法;

2 掌握复制程序模块的方法及保存舞台的方法;

3 熟练掌握角色初始位置的方法,熟练掌握scratch的舞台设置, 4 熟练掌握画笔工具中“图章、清除所有画笔”功能模块的使用;

5 综合运用绘制、外观、控制、画笔、声音模块完成程序设计的能力培养。 1. 掌握弹奏声音的方法;

2. 掌握利用色块(或者其他角色)来示声音的方法。

综合运用绘制、外观、控制、画笔、声音模块完成程序设计的能力培养。 教师演示用课件



讲授法,演练法,任务驱动

第四课 音画时尚

一、 分析程序:



二、 程序实现: 1. 弹奏声音: 2. 画出声音:



完成报警器程序制作D1-4+机器号)

教学过程

教学环节 温故知新

教师活动

1 认识舞台;

2 随机数的使用。

我们可以利用程序进行艺术创作了,可以绘制

新课导入

属于自己的图画作品,那能否让它为我们弹奏一首歌曲呢?并且将弹奏的音符画出来呢?

学生活动 回忆

设计意图

知,进行新知串联。

思考



制作结果,像。






一、 弹奏声音:

“声音”——“弹奏音符”

传授新知

音符长度:0.5=1 符:60=dou 默认乐器:钢

任务一:演奏乐曲《小星星》 程序实现:

1.当按下1时,弹奏音符dou;以此类推,设计其他音符的弹奏方法。

2.参照老师提供简谱,弹奏乐曲。

动手操作

试,完成学一。

础任务,实现弹奏目标

控制,但应尽量使用方法。



思考

分析

出发,培养思路。



任务二:将弹奏的音符画出来。

设计思路:用不同颜色的色块表示不同的音符,如: 当按下数字1时,弹奏音符dou ,同时将角色的造型变成红色的方块。

采用同样的方法设计其他音符的表示:

进阶练习



程序实现:



符。






以此,编写其他音符色块对应的代码。 (提示:复制角色脚本的方法)



新增操作:

1.



排蛇形记录。

锦上添花

,执行脚本,音乐呈现一

使率。 示,帮助学生法。

项。

任务三:图章实现音乐一排的可视化。

2.添加脚本,按“下、”键Y

坐标增加-40X坐标设定为-220,使音符换行。 3.弹奏欢乐颂,看舞台出现什么图案,将舞台存成图片

展示分享

请部分同学上台演奏,简单评价

如图所示,设置后,开始弹奏。用“内录”功能



将演奏的曲子录下来,请有音乐才华的同学用计算制作的小乐器演奏一首曲子,使用“选择乐器”功能尝试合奏。

视野扩展

23欣赏

进方法

进行评价,发兴趣。 程序,激发兴趣,培养编程的能力。






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