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如今的音乐俨然已成为我们日常艺术文化生活中不可分割的一部分,它融入在各个领域之中。中国的礼乐制度最早于春秋战国时期为各国的稳定与秩序提供服务,并在随后的朝代中不断发展,或形如乐器,或融入到戏曲艺术之中,音乐的形式或许会有变化,但影响力一直都在,在这个阶段,中国对音乐的态度并未处于很高的先置位,西方因其宗教行为的兴盛,教会唱诗班等给人的印象偏深,但二者地位整体相差不多。时至17世纪,古典音乐的兴起,以及诸多音乐大师例如贝多芬之流,这些才真正将钢琴乐推到了时代的巅峰,这些乐曲只到今天也还在被人们所聆听,所歌颂。
音乐史的第二次兴起,大概即在二战之后的美国,那个被曾经人们所称的垮掉的一代,其实是在用他们的方式在续写着自己的辉煌。黑人文化的涌入,思想文化潮流的崛起,综合时代发展,结合出了在现如今的我们看来十分多元的音乐文化。时代发展的同时,音乐的潮流也在不断变化,那时的摇滚、重金属、朋克,或许都已变成时代的烙印,我们可以细心去品味,但不必对现在妄自菲薄。今天发生的事,日后再看更为理智。
音乐的发展是多方面的,自有声电影出现的那一刻,欢乐而短暂的音符便已融入到了电影文化艺术中,各种音乐电影也曾火爆一时,即便不是音乐电影,如果能有一首恰到好处的BGM,也定会为整部电影注入灵魂,甚至成为传世的经典。电子游戏自上世纪70年代兴起,90年代的小霸王更是凭借着8-bit的简单音乐便成为了一部分人的童年记忆。
电子游戏随着电子科技的进步不断进行发展,代表游戏行业顶尖制作水准一直都是成熟的3A大作。RPG即角色扮演,是游戏的重要种类之一,为玩家营造良好的融入与角色代入感是RPG游戏的核心关键,而最能扣住玩家心弦的,无疑是剧情的推动,此时一款合适的BGM将会深刻的烙印在玩家心中。2017年TGA年度最佳游戏《塞尔达传说:旷野之息》,玩家在游戏良好的配乐里,可以尽情的畅游海拉鲁大陆。白金工作室的知名游戏《尼尔:机械纪元》中的BGM便由音乐大厂SE操刀制作,配合其动人的剧情,结尾的一首《Weight of the World》更让无数玩家落泪,或许在一个宁静的夜晚,当我们拿起手机,再听到这首歌时,或许也会让故事中那些感人落泪的情景在眼前一幕幕重现,那种扣人心弦的魅力始终不会消散。
时代或许会变,音乐的种类或许会变,但他带给人的触动一直不变,有人曾这样说过 现有的音符都已被发现,在无数种排列组合之下,我们不过是在发现音乐,而不是在创造音乐,可我觉的,伴随着音乐的那一段段故事,才是我们创造的青春。
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