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游戏素材案例库管理系统的设计与实现
作者:苏静
来源:《商情》2016年第50期
[摘要]:本文介绍了采用ASP.NET技术基于B/S模式的游戏素材案例库管理系统的设计和实现过程,给出了计算机科学与技术游戏开放方向中游戏素材的案例以及案例管理的过程。 [关键词]:游戏 素材案例 管理系统 1引言
在游戏开发过程中需要各类游戏素材来丰富游戏画面,素材也是决定游戏感官的主要视觉要素。如果学生每次用到这些素材都需要搜索,将耗费大量的时间和精力,并且也会造成许多资源重复。若将制作游戏所需的基本素材以一定的方式集中存储管理,组建游戏开发所需的素材库,使学生可以方便的使用这些基本素材。
素材案例库管理系统就是要把这些把分散的教学资源有机的集中在一起,提高素材的利用率。在体系结构、素材选择原则和脚本设计等方面进行研究,给出案例素材库设计的详细流程,为素材案例库的标准化建设做出赋有成效的工作。 2系统分析建模 2.1系统功能模型
本系统采用数据流图的模型工具建模。
(1)建立系统顶层数据流图:根据游戏素材案例库系统需求分析可知游戏素材案例库系统的顶层数据流图是游戏素材案例库系统与学生、教师、管理员外部实体进行数据交换,如图1。
(2)数据流图分解:游戏素材案例库系统按功能划分为管理员、学生用户子系统、教师用户子系统,如图2、图3、图4所示。
教师用户通过用户表输入用户名、密码进行登录,通过上传素材更新素材文件,通过发布最新动态信息更新信息表。 2.2系统数据模型
本系统采用E-R图的模型工具建模。
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