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一款适合xx的编程软件
我第一次接触SCRATCH是在上大学时老师介绍的,听完老师关于这个软件的介绍,我就喜欢上了这个编程软件,立刻在电脑上装了这个程序来学习,这个软件的优点在于它不仅可以培养孩子的逻辑思维能力,而且它也是数学课与计算机课的一个完美结合,在这里也把这个软件简单的给大家说一些,希望你们也能喜欢。
SCRATCH这个英文单词的意思是刮擦,加上软件的图标是只小猫,所有在中国许多人都会称之为“小猫刮擦”。SCRATCH是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具。这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,全球任何一个国家的青少年都可以玩。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。,类似于孩子们玩的乐高积木。
用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(LIFELONGKINDERGARTENGROUP)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做程序的欲望。
SCRATCH这个软件学习的方法是,孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。
积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。
在台湾SCRATCH,中小学生的信息化课是以这个软件为主来上的。有许多这样的网站。教育部门每年举行程序设计比赛。通过这个软件,扩展了语文,数学,外语的教学深度。而在中国大陆,许多南方省份的学校也陆陆续续的开设了关于SCRATCH的校本课程。可能在不久的将来我们每一个学校都将会开设这门课程。所以做为一名教育者,尤其是数学老师,可以多多了解一下,走在时代的前端。
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