PS机战F完结修改方法

2022-04-06 21:50:06   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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完结,修改,方法
《机器人大战F完结篇》修改方法 作者:蒋晟

所有地址应用epsexe1.2,经过偏移之后可应用于其他模拟器。没有特殊说明,0x打头的是16进制数据。 随时可改

0074A2CA 4字节

0074A395-0074A3AA每字节为一种强化芯片,最多9个,多了会死机。建议值0x09

选择出击机体时修改:

006F3D11006F5F6C1字节,出击人数。注意在一话里面人数不要超过0x1f,包含主舰、预定出击的和说得/增援的。超过预设人数的出击者将搭载在主舰内。

0074A35E 2字节 隐含武器,如EVA电子炮,重装机系的MAP炮等。建议值0xFFFF

地图内可修改的资料

0074875E-007487A1是当前机师资料的副本。改了没用。

007487A2-007488F0是当前机体资料的副本。可以修改移动力、地形适应和武器资料 007487B0:移动力,1字节。建议值0x0F

007487B1:地形适应能力,2字节。建议值0x4892,为水陆空,地形适应全A 后面的全是武器资料,可以修改武器的地形适应和射程。

地形适应长度1字节,位置在EN消耗之后2字节,命中率修正前2字节;建议值是FF 00748914开始是机体的坐标、精神和行动状态。每个机体16字节。可以修改行动状态(0x24二次移动,0x20一次,0x28移动结束,如果是主舰,这个值要+1,阵亡时是0x3x) 行动状态之后2字节不用,接着的2字节是精神状态,在F完结篇里面不能修改。

00748DB6开始是机师资料(双方的都有),每个人12字节 比如(16进制)

05 04 f401 0800 ff641e 005600

05是等级(F里面不要太大,容易死机,完结篇中可以改到0x63 f401是升级所需经验

ff641e:是附驾/气力/SP FF表示没有附驾,其他数值表示附驾编号。附驾改成敌方机师容易死机。建议改成妖精/出击机师。附驾可以有附驾。 64为当前气力值。 1e为当前SP

007493B4开始是机体资料,每个机体30字节 机体编号2字节 启用1字节

机体改造3字节,在十段改造前改满是0xa0aaaa,十段改造后和改满之后的选择有关。 1字节未用

武器改造每4位一种武器,改满是0xa,之后追加武器是0xb


xxFF,xx是机师编号,xxFF是表示没有机师。 16进制) 0x9411 7800

0x1194HP(=3500) 0x0078EN(=120)


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