三年级上册美术《大人国与小人国》教案

2023-10-06 01:14:19   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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《大人国与小人国》教学设计



一、教学目标 知识与能力:理解大小是通过对比体现出来的,并能够运用对比的绘画方法,表现“大人国与小人国”。

过程与方法:利用联想与比较,培养学生想象能力、观察能力和创造能力。 情感态度与价值观:激励学生以自身为主体,大胆想象巨人形象,树立对生活的自信和远大目标的追求。

二、教学重难点

教学重点:学会利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。 教学难点:画面的布局与形象的对比。 三、教学策略

本课是绘画创作课,属于造型表现领域。本课教学的重点是引导学生认识大与小的对比,《大人国与小人国》的相关内容却多次出现在孩子们喜欢的童话故事和动画片中。如:白雪公主和七个小矮人、拇指姑娘、格列佛游记等等,因此,本课通过看动画片、绘画游戏直观的让学生感受大人国与小人国的差异,让学生认识大与小是通过对比得出的,通过对比的表现方法将儿童眼中的童话世界自由地呈现在我们眼前。通过绘画活动,培养学生的想象能力、创造能力以及表现能力。

年级学生对不同绘画用具的使用已有一定的经验会用生动的线条和色彩来表现自己的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富,爱表现自己,但他们都以自我为中心,喜欢按照自己的想法表现画面。而本课就是让学生在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。

课堂教学中主要采用“激趣导入——演示探究——交流探讨——欣赏提升—联想创作”几个教学环节,在教法上采用观察比较的方法,使学生通过语言交总结出对比的表现方法,通过故事和画面联想,引领学生走进丰富的幻想世界,分享想象带来的无穷乐趣,通过语言交流激活学生的兴奋点,联想更有创意的构思。想象能力的培养也是本课教学的一个能力目标。

四、教学过程

教学程序

教学活动(含过程与方法)

设计目的和说



同学们,今天,我要向大家介绍一位朋友,将学生的思绪他的名字叫做格列佛,他曾经到过一个很神引领到充满幻

奇的地方,你们想知道他到了什么地方吗? 想的童话世界,

播放《格列弗游记》视频片段。 (二)根据片段提问:

让学生初步感知大与小的对

“格佛来到小人国他变成了什么比,使学生对新


人?”(巨人)到了小人国他又变成了什么知产生浓厚的人?、假如你是格列佛,你会怎么样呢?(出探究欲望。 示课题) 1游戏

说说这片树叶大还是小?

从绘画游戏解大于小是通

1)请学生到黑板上画一片树叶,请学生学生直观的理2)再找两名学生画出一个更大的和再小过相互对比得一些的。提问学生,请学生会说出哪一个大、出来的。 哪一个小? 2游戏

演示探究

巨大的树。 你画的树是巨大的?

3)学生交流讨论,汇报方法。 3.教师演示:



解决了本课的在观察中自主学习自主发现,把课堂还给

1)请学生在纸上用线条简单的画出一棵本环节设计2)学生展示自己的画的大树,怎样看出重点,又让学生

教师在一名学生的画上进行添画,画出小的学生。 房子和人,这样衬托出树的高大。让学生理解通过比较才能知道大小。大小对比使大的显得更大,小的显得更小。

1.今天我们就去大人国和小人国游览一下指导学生认识吧!.我们来到大人国和小人国时会遇到什大小通过对比么事情呢?例如我们怎么在一起学习、吃才能看出来,饭、休息、劳动、娱乐。我们之间能够发生续渗透表现大什么有趣的事呢?

小的方法。激发

2.我们每个人到了大人国和小人国都会遇学生学习兴趣。

交流探究

到不同的事,请学生把自己想的遇到的故事引导学生从多在小组中讲一讲。

角度构思,抓住

教师巡视小组,了解学生讨论情况,引导学有情趣的内容生从人与人,人与物的不同进行对比。找出进行想象。学生想象丰富有情趣的同学代表发言。(注意选进行充分的想择大人国和小人国不同地点的故事。)

象交流,互相丰

3.请学生互相说一说自己想到的故事,说富构思。进一步


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