scratch编程小游戏教学设计

2022-07-13 01:15:15   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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scratch编程小游戏教学设计

设计意图:利用图形界面化编程设计魔法师射箭游戏,能够很好的锻炼程序的编写能力,尤其是提高对程序逻辑编写能力和理解能力,同时,一定的趣味性可以提高学习的兴趣。 实现方式:使用scratch软件进行编程。



教学目标

1 了解对scratch游戏的简单分析方法; 2 熟悉变量的使用方法;

3、掌握利用变量对单个角色的控制方法; 4 激发游戏程序设计的兴趣。 教学重点

熟练变量及链表的使用方法。 教学难点:

对程序的分析评价。 教学准备

教师演示用课件。 教学过程:

1、如何分析一个游戏,可以从哪几个方面入手?角色 功能, 界面等很多方面。

2、素材准备,将用到的素材准备好,包括图片、图形、声音等。


3、准备好可能用到的逻辑模块。 4、编写程序: 1)靶心编程:





2)魔法师编程:





3)箭头编程:






5、调试测试程序。

6、展示部分同学作业,对同学的程序进行简单评价。 评价反思:程序设计是重难点,学生只有对程序流程明了才有利于编程。 总体演示图:




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