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深渊使徒随笔
深渊使徒是在1.4更新的新主线中登场的新怪物,目前只有水属性,不知道会不会类似雷/冰萤术士一样后续会有其他元素形态。水深渊使徒可以说是我们在冒险中第一个遇到的精英级别的深渊阵营敌人,1.4版本他只在主线剧情中出现,未进副本/深境螺旋。所以这次的攻略可以看做一份前瞻性质的攻略,在将来的正式的交战中或许会增加一些技能,如果后续版本技能变动我们会及时重置的。
一、机制介绍
深渊使徒的战斗状态大概可以分为三个阶段,与北风狼一样,可以根据血量来计算阶段,第一个阶段是从100%~60%,这个阶段中深渊使徒是处在一个最简单的阶段,所有技能都是基础版本;60%~10%时为第二阶段,这个时候部分技能会有增强;当血量到达10%时,深渊使徒会将水元素覆盖全身,形成水元素护盾,这时我们的攻击就只能削减它的护盾值,在护盾削减完前无法对他造成伤害,这个就是boss的第三阶段,在这个阶段除技能有所增强外,还会多出一个技能。
此外,深渊使徒的部分招式(下文会详解)对角色造成伤害时会延长处于冷却状态的技能6秒冷却时间。在实战中要尽量避免被击中。
经过多次实验,如果角色有护盾保护,特定招式攻击未造成角色血量伤害或角色技能不处于冷却中,则不会增加角色技能冷却时间。如果这个debuff生效时,角色右下角技能图标会有水波特效闪过(上图右下角可见),通过这点可以清楚判断是否吃到debuff。和迟滞之水不同的是,深渊使徒施加的debuff无法通过附加其他元素来解除。二、技能分析
1、三连斩
深渊使者将水属性元素在右手上凝结成拳刃,并对玩家所在方向进行连续两段或三段的近战连击,伤害一般,并且没有追踪效果,所以只需左右闪避躲开正面即可保证完全躲避这个技能。这个技能前摇较明显而且比较长,所以还是很好躲的,在第三阶段之前这个技能都不会有变化,第三个阶段后,动作会有大幅变化,并且会在每次攻击时进行一次方向的修正,需要稍微注意一下。
一二阶段招式
三阶段招式 2、灭绝的回响
深渊使者将水元素在左手上凝结成拳刃,并向玩家所在方向挥出水刃,水刃速度较快,没有追尾效果,水刃伤害较高,但由于是直线型攻击,只需左右闪避即可躲开。在第二阶段后,
这个技能将会被强化为两段攻击,在第一次水刃后,深渊使者会用右手再次挥出一发水刃,挥出时会对方向有所修正,请注意躲避。
一阶段招式
二三阶段招式 3、终结的证明
深渊使者在双手上凝结出水刃,并向玩家所在方向挥出一道十字型的水刃,伤害较高,但只要左右躲避即可。这个技能不会有增强版本。这个技能在击中玩家时会使玩家cd中的技能cd变长,请尽可能躲避。
4、深渊的潮声
深渊使者在双手上凝结出水刃,并向玩家所在方向使用车轮状的旋转攻击,没有追踪效果,但在第二和第三阶段中会连续使用二到三次,每次攻击前都会修正方向,但只要稍微拉开一点距离再左右闪避,即可无伤躲过,还是比较简单的。
一阶段招式
二三阶段招式 5、终结的审判
这个技能是第三阶段特有的技能,深渊使者在双手上凝结出水刃并在原地连续斩击(无攻击判定),在短时间的斩击后会在身边张开空间裂缝并称米字型发射水刃,某种程度上可以说是回天+八方手里剑,这个技能虽然前摇很长,但是水刃飞行速度比灭绝的回响更加快,再加上躲避的角度比较微妙,所以建议拉远距离再找两道水刃的空隙躲避。这个技能与终结的证明一样同样会使cd中的技能cd变长,还请注意。
前面三个技能虽然都是在双手凝结水刃,但是准备动作和招式语音都有着一些区别,可以以此来区分,终结的证明准备动作是双手交叉举向头顶,深渊的潮声和终结的审判则是双双收伸向背后,但终结的审判在使用时会喊出招式名称,根据这些特点即可区分出三个技能了。
三、简单技巧
深渊使者的抗打断能力较弱,和公子前两个阶段是差不多的水平,也就是说,我们同样可以靠莽出它的硬直并不断通过元素战技和重击或平a后几下来不断打出硬直,从而达成直接压死的效果,但这个效果在它召唤出元素护甲后就不成立了,但又会一直覆盖在水属性效果下,所以我们只需要利用冰属性角色,将其不断置于冰冻状态下即可将其控制致死,这里几个冰属性角色都可以很轻松的达成这个效果,但冰冻解除后攻击也会继续需要注意躲避。
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