可视化编程心得

2023-01-25 14:35:17   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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《可视化编程》



学习心得





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计算机科学与技术




《可视化编程》学习心得

本次可视化编程课程已经全部结束了,在这次课程学习中,我获益匪浅。课程结束,总结一下对可视化编程的认识和心得。但这不是完结,对可视化编程还有很多很多需要去了解,学习我们刚刚了解认识了可视化编程,这才是一个开始。

课程开始之际,老师先给我们讲述了可视化编程的定义以及优缺点。能进行可视化程序设计的集成开发环境很多,比较常用的有微软的Visual BasicVisual C++、中文Visual FoxproBorland公司的Delphi等。这次课程,老师给我们教学采用的是Visual C++这个环境我们在大一学习C++语言的时候也有接触过,对此并不陌生,也许是班主任老师对我们有所了解,能让我们能更快上手,也选取了Visual C++作为首选环境。我们不必再重新学习一个集成环境,这样对我们首次接触可视化编程是一个很大的帮助。

在开始的两节课,老师教我们从简单开始,老师用他调试好的代码先让我们熟悉什么是可视化,怎么才能可视化。从简单的单击画圆,双击画椭圆,画多边形,并且在菜单栏添加项目。让我们真正的接触到可视化编程。但是学完这些,我自己也在想,这些代码是老师调试好的,看起来很简单,但是让我自己来设计呢,我还不是很了解到底有哪些函数可以直接调用,哪些函数要自己设计我想这是我接下来应该加强学习的地方。

接下来,老师给我们带来了大家比较感兴趣的设计——24游戏。我们先学习游戏界面的设计老师是教我们可以直接拖控件的方法自己布局,这让我们一直使用代码设计界面的方法有了另一种选择,设计好界面对我们并不难。下来我们要设计出能随机抽取4张纸牌,设计这个游戏的算法,虽然在课堂上老师并没有要求我们把这个游戏的算法都要设计出来,但是课下我跟同学也有谈论这个算法的复杂性,因为这个游戏设计我们之前在学习算法时也有所接触,深知它算法的复杂和多种情况。老师也说他在课下也想了几十种情况,我想,就是编程的魅力和复杂之处吧,可视化虽然带给我们很多方便和直观的视觉,是也解决不了每个设计中的算法复杂和情况的多种考虑。这也是课下我思考的最多的地方。

为了更进一步的了解可视化编程,老师给我们带来了中国象棋人机对弈系统来进行开发,老师先介绍了Windows程序及其编译,因为这次的系统设计需要声音图片而编写Windows程序不仅仅是代码,还有对各种资源的编写,包括各种控件的编写、声音、菜单、图标资源的编写。所以在人机对弈系统开发之前,我们先了解了Windows程序,这对我也是一个对VC的补充,同时学会了怎样在VC添加声音并循环,怎样画图,画直线多边形可以直接调用函数,收获颇多。在最后的课程中,老师又介绍了中国象棋对弈系统图形交互部分,从装载图标作应用程序的新的图标到棋盘的呈现,再到绘制棋子,同时载入声音,让我们一步一步的了解这个系统的开发,但是由于任务量较大课程时间相对较短,我没有跟上老师的讲解,我想这是我对本次课程的一个入口点,我可以从这个系统继续


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