flash as制作不倒翁

2022-07-25 13:47:39   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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flash as制作不倒翁

1.启动flash8软件

2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400幀频12背景颜色随意,其它默认,点击确定,进入场景1

3.首先将素材图片导入库中,待用。 4.创建影片剪辑元件

1)选择“插入-新建元件”,建立一个名“不倒翁1的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。 选择图层11帧,从库中拖出素材图片倒翁到舞台,如不是透明的,扣去背景只留不倒翁,规格约140*176,水平中齐-下对齐。

2)选择“插入-新建元件”,建立一个名“不倒翁2的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为不倒翁、as

A.选择不倒翁图层第1帧,从库中拖出“不倒翁1”影片剪辑元件到舞台,规格不变,位置随意。

点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:


mc 。上锁。

B.选择as图层第1帧,f9打开动作面板,as编辑区输入,如下幀语句: a = 0;

mc.onPress = function () {

onEnterFrame = function () {

mc._rotation = Math.atan2(_ymouse - mc._y, _xmouse - mc._x) * 180 / 3.141593E+000 + 90; }; };

mc.onRelease = mc.onReleaseOutside = function () {

onEnterFrame = function () {

a = a + -mc._rotation * 3.500000E-001; mc._rotation = mc._rotation + (a = a * 9.500000E-001); };


};

锁定该图层。 5.编辑制作场景

返回场景1。添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为:不倒翁、文本。

1)选择不倒翁图层第1帧,从库中拖出“不倒翁2”影片剪辑元件到舞台,规格不变。全居中偏下。上锁。

2)选择文本图层第1帧,用文本工具在舞台适当位置上输入作品题目和相关说明,字体、规格、颜色自定。上锁。 6.测试存盘


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