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电子音乐词语解释
1.Velocity力度。MIDI事件里代表下键力度,即音符的力度。它代表音符的音量特性。在使用带有力度分层的音色时,一定的力度变化会造成音色的变化。 2.Volume音量;音量开关。声波振幅的大小;音响系统输出的分贝数。 3.notes音符。MIDI事件之一,参数主要包括音符键位号(Key)即音高、(Velocity)力度、长度(Duration)即时值。
4.Tempo速度。每分钟演奏(演唱)的拍数。
5.meter节拍。在一些乐谱软件界面中,意为指定节拍,即乐曲的拍号。 6.Plug-in插件程序。一种可扩展软件功能的外挂式程序。 7.Chorus 效果器的一种,称为合唱效果器.合唱效果是由多个完全相同的声音叠加而成的。 8.Limiter 限幅器.是一种常规效果器.达到限制波的振幅的作用.它既可以处理低电平信号,而只限制所设置电平的信号,以防止发声失真.
9.Compressor 效果器的一种,称为压缩效果器.使用后是声音听上去更加结实,集中.它用来限制信号的电平,缩小音频信号的动态范围.,并自动调整为合适的水平. 10.Hardware 硬件.用于数据处理中的物理设备。
11.Mix 混音 或者调音台.更好的处理好音频.将不同的音频信号组合在一起,采用单声道或立体声道输出,. 12.PAN
13.称为声相.也叫平衡控制和定位控制,调整立体声声场中某一信号的左右位置,使音乐更增添立体感.
14.Bypass:旁通。让信号不经过效果等处理装置而直接输出。 15.DFD:Direct From Disk。直接从硬盘读取的技术。
16.Session:录音项目文件,这种文件包含录音项目的详细资料,但不包含实际的波形文件。
17.Sequence:音序器。电脑音序软件或专业的硬件音序器,能够记录、编辑和播放midi数据序列。
18.Transport:传送、输送。控制栏区域。控制放音、录音等。
19.Sample:采样、样本。可将人和自然界的声音录制到音源内部,让键盘或音序器演奏。 20.Normalize:标准化。一种声音的数字处理功能,通常是增加声音的振幅到最大值。 21.Pattern:样板,节奏型,节奏方式。一般用以制作乐曲里的某一个多轨片断,多用于打击乐声部的制作上,播放时会循环反复。音序器的乐句片段样板最多可达几十小节或更多。
22.Transpose:移调。有整体移调和局部移调两种。整体移调一般出现在系统设定菜单里,它影响整个乐器的音高;局部移调被包含在音色或音序器的编辑菜单里,只影响被编辑的音色或声部。
23.Note limit: 键盘分区。将键盘划分为几个区,形成不同的力度、音色。 24.Pad: 音色垫,背景音色。 25.Monitor:监听设备。
26.ADAT: 多轨数码磁带录音机。ADAT的数字传输接口的规格。通常有8轨,可与外部MIDI设备同步录音,有并轨、音轨复制等功能。
27.Program Change 音色变换,通过合成器从一种乐器声音变为另一种的MIDI信号。程序改变信息,对应于指定音色的一种MIDI信息。当合成器接收到一个程序改变信息,对应的音色就被选中。
28.Modulation 颤音,调制。此专业词为调节,改变的意思。在合成器中,为改变预制程序的时值。通常改变时值包括:滑轮调节,键盘的力度与触后调节等。
29.Release 释放、尾音,声音包络的最后部分,在其间振幅往往趋于0值 。释音时间在包络设定中,释音时间指从波峰回到零点的时间。在动态处理器中,此参数设定处理器停止工作时的速度。
30.Attack 起音。声音达到最大幅度的时间,鼓有很快的起音,而弦乐器的起音比较慢。在压缩器和噪声门当中,起音表示处理器开始影响增益的快慢。
31.Tone 构成音色的基本单位,它包含波形生成器、TVF、TVA、包络控制和低频振荡器。 32.Element 因子,同“TONE”,在YAMAHA和KORG里称为Element。
33.Bounce:(=Bouncing) 并轨。音频软件里的常用语。将多个音轨的所有事件合并到或生成为一个单一的音频文件。
34.Import:导入,如从外部调入MIDI文件或音频文件等。
35.Export:导出,如从软件内部生成出MIDI文件或音频文件等。 36.Input:输入. 37.Output:输出。
38.Event:MIDI事件。任何能被MIDI设备接收记录的消息。这些事件按时间先后排列,互相独立。
39.Quantize:(=Quant,Quantiz)量化。按最接近的参照值凑整或者修剪时间的参数值。在乐曲编辑的模式下,参照指定的时钟精度和量化百分比使MIDI事件就近对齐。 40.STEP 在MIDI制作中分步录音。可以不在节拍内或不用指定速度进行录音 41.EQ 均衡器。 可对各段频率进行调整。
42.REVERB 混响。最常用信号处理效果之一,声音反射产生声音残留延续的效果。
43.DELAY 混响延时,延迟。它是一种可控制时间参数的信号处理器。只有在预定的时间值之后才开始延迟,并不能改变事件的实际长度。
44.FLANGER 镶边效果。使声音产生回旋转动的感觉。它是由多个同样的声音叠置而成的,这个术语来自早期的磁带录音技术。
45.Filter:滤波器。从声音的信号频谱中除去所选择的频率,从而调整音色。或者说,它是用来消除或减少音频信号中某些不必要频率的装置或电路。根据其截止频率可以分为低通、高通、带通和带阻四种。
46.Envelope:包络;包络线。包络是代表声音随时间变化的振幅(或其他参数)的曲线形状。包络线是随时间改变声音的,包络曲线决定了波形的外形走向,包括振幅、频率和音质,是音色编辑里最重要的途径之一。包络线是一种控制信号,它被应用到音色合成的各方面,如音高、滤波器截止频率和整个振幅。
47.Amplifier:功放;扩音机;放大器。一种用来增强信号强度(振幅)的电子管或半导体设备。
48.OSC:振荡器。一种产生循环波形的电子装置,是声音发生器的重要组成部分,是波形编辑的重要工具。震荡器的主要功能是调整音高。
49.LFO:低频滤波震荡器。通过对声波的低频调整和对振幅的调制,产生音乐表现所需要的振音、震音和颤音效果。它与包络发生器不同,低频震荡器是改变声音的周期特性,而包络发生器则改变声音的时间特性。
50.Glide:滑音。电子乐器中的一个特殊功能,使演奏的音从一个音高平稳滑到另一个音高。
51.Master:主要的,总的,标准的,主导装置。合成器或音源的面板按钮,用来设定系统状态,包括主调音、移调、输出控制、MIDI系统设定等。
52.VST:VST(Virtual Studio Technology)虚拟录音棚技术。由Steinberg为数字音频工
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