采蜜的蜜蜂

2022-04-27 03:59:26   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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蜜蜂
采蜜的蜜蜂



Flash MX不仅能制作沿直线运动的动画效果,还能根据需要使元件作规定路径的运动。本实例我们制作的是一只勤劳的蜜蜂在花丛中翩翩起舞采蜜的动画

本实例的知识点是引导层和引导线的应用



3-1 效果图





1. 启动Flash MX,新建一文件。执

行菜单“修改”→“文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中,采用默认设置,点击“确定”按钮,如图3-2所示。

2. 执行菜单“插入”→“新建元件”

命令,新建一名为“蜜蜂”的图形元件。

3. 执行菜单“文件”→“导入”命

令,在弹出的对话框中选择一名

为“bee”的蜜蜂图片图片可在本书配套光盘相应的文件夹中找到) 4. 点击,返回主场景。双击时间轴面板上的图层1将图层1重新命名为“背

景”。执行菜单“文件”→“导入”命令,在弹出的对话框中选择一名为“flower的花丛图片图片可在本书配套光盘相应的文件夹中找到)

5. 时间面板下面插入层按

,新建一图层2,并重新命名为“蜜蜂” 6. 执行菜单“窗口”“库”命令,打开“库”面板,选择“蜜蜂元件”并拖入场景中,面板如图3-3所示。

3-3 库面板



1

3-2 文档属性


7. 下面我们来创建引导图层,制作蜜蜂

飞行的路线。单击时间轴面板下面的添加引导图层按钮新添加一个名为“引导线:蜜蜂”的图层,然后使用铅笔工具在场景中画一条弯曲曲线,如图3-4所示。

8. 分别单击三个图层的第30帧,按F6键添加关键帧。

9. 选择蜜蜂图层的第1帧,将场景中的

蜜蜂元件移到引导线左侧一端,注意一定使蜜蜂的中心点对准引导线,如3-5所示。再选择蜜蜂图层的第30帧,将场景中的蜜蜂元件移到引导线右侧一端,注意还要使蜜蜂的中心点对准引导线。

10. 选择蜜蜂图层的第1帧,打开属性面板,

“补间”后面的下拉列表框中选择“动

作”,勾选“调整到路径”选项,属性面板如图3-6所示。创建动画后的时间线如图3-7所示。

11. 为使动画看上去更真实,我们分别单击三个图层的第40帧,按F5键添加一帧,

这样可以使蜜蜂在花朵上停留一段时间。 12. 保存文件后就可以观看动画了,图3-8

3-1分别是动画中的效果。

3-6 属性面板 3-5 将蜜蜂对准引导线 3-4 绘制引导层曲线

3-7 创建动画后的时间线

3-8 动画效果



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本文来源:https://www.wddqxz.cn/060a2628cfc789eb172dc808.html

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