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Unity3D射击游戏策划书
张乐梅 杨大凯 纪鹏 武雪皎 张洋瑞
一、 开发人员及分工:
全部人员探讨游戏的详细设计,杨大凯和纪鹏设计所需主代码,张乐梅和武雪皎进行场景设计和音频视频等的加入,张洋瑞进行游戏测试。 二、 游戏名称: 荒岛求生 三、 游戏类型: unity3D射击游戏 四、 游戏背景:
故事发生在虚拟世界中的一块独立的大陆,游戏玩家进入荒岛,遇到很多敌人,展开一场激烈的战斗······ 五、 开发语言: JAVA和C#等 六、 关卡:
打死所有敌人,并且还有生命,即为过关 七、 失败的代价:
被敌人攻击立即失去一滴血,当所有血失去,则游戏失败 八、 成功的奖励:
当游戏玩家打败一定人数,将获得血滴或者其他奖励。
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