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网络多媒体教学课件系统设计
网络多媒体在教学的运用越来越普及。加强网络多媒体教学课件系统设计与实现对于网络多媒体运用具有重要的意义。文章论述了网络多媒体教学课件设计与实现目标、路径和实现方式等,相关情况如下。
1网络多媒体教学课件设计与实现目标
1.1增强学生学习主动性
学生是学习主体。在网络多媒体教学中,要尊重学生学习主体的地位,着眼于增强学生学习的主动性。多媒体课件设计要注重学生兴趣的调动,同时要具有自我反馈功能,让学生跟随学习进度,能够不断发现不足,并且进行及时的自我纠正,提高学习效率。
1.2优化教学情境
网络多媒体教学要注重教学情境的优化,保证学生在预设的教学情境中学到知识。教学情境要具有真实性、趣味性、教育性,在尊重真实的前提下,强化课件的吸引力,不断实现并巩固预期的教学目标。
1.3培养多媒体学习习惯
网络多媒体教学有利于展现不同形式的信息,改善教学效果。网络多媒体课件设计要注重将学生学习习惯培养和知识学习过程相结合,让学生习惯多媒体教学,发挥多媒体教学优势,改善教学质量,更好地促进教学目标实现。
2网络多媒体教学课件的设计
2.1教学演示板块
教学演示板块是网络多媒体教学课件系统的核心部分。教学演示板块以授课为核心目的,兼有讨论、练习等多种子模块。授课模板涵盖了主要知识框架,为教学的物质载体。讨论模块旨在为学生和老师搭建相互交流平台,方便学生与老师以及学生与学生之间相互交流。练习板块可以进行网上答题,检验学生学习情况,并在学生答题完成后及时评价,让学生了解自己的学习情况。
2.2考试测验模块
考试测验是检验教学效果的重要手段,是对教学质量的综合考核。考试测验模块包括登录界面(老师和学生)、考试科目选择、题库、答案、评卷、考试成绩汇总与分析等多个子系统。学生在网上考试测验模板选择考试科目,并在规定时间完成答卷。答卷完成后,系统会及时的给出成绩。老师登录界面后,可以充实系统题库,了解学生考试情况,并利用系统汇总软件对学生总体情况进行分析。
2.3教学信息模块
教学信息模块以课件库和信息库为主。老师可以将有关科目的课件上传到该系统,供学生课后学习、复习等。同时,老师登录后,也可以充分实现课件资源共享,不断更新课件,充实课件内容。信息库又可以分为老师信息库、学生信息库等,根据不同用户信息,确定各自的管理权限。
3网络多媒体教学课件系统实现
3.1脚本设计
脚本是贯穿课件制作的依据。作为课件制作的主要环节,脚本需要从教学内容、结构布局、人机交互、解说词、音乐等方面进行综合设计。脚本设计类似于影视剧本,为整个系统的实现提供基础。
3.2开发工具选择
网络多媒体教学课件系统依托互联网进行。MicrosoftFrontPage是一档高效的网页开发工具,集成了编辑、代码、预览等多种功能,具有很好的表格控制能力,可以与Microsoftof-fice办公软件对接。虽然该系统在新技术支持方面较差,但是课件多以office办公软件为基础,因此MicrosoftFrontPage满足课件系统的基本需要。
3.3信息库建立
信息库主要包括老师信息库、学生信息库、试题信息库等。老师信息库涵盖各科老师基本信息,并给予各老师相应的授权。学生信息库包括学生学号、姓名、专业、课程安排等情况。试题信息库则为各科目试题信息,并且包括日常练习习题等。
3.4课件素材收集
网络多媒体课件素材包括文字、音频、视频、图像等。多媒体素材多来源于网络收集和教师个人加工。音频编辑可以采用Wavestudio音频工具。如果是较为简单的音频素材,也可以运用Windows附带的音频制作程序进。制作好的音频材料可以使用embed作为背景音乐,或者通过Object插入在运用中打开。动画制作功能可以使用Flash软件或者AnimatorStudio。如果想要获得更好的三维效果,可以采用3D-MAX软件,带来更强烈的真实感。为了进一步增强动画效果,可以在动态HTML中加入过滤和转换功能,让动画和页面效果更加丰富。视频编辑主要从电影、电视等获得来源。视频编辑软件有Premiere、会声会影等。通过这些视频软件提取视频信息,然后进行编辑。视频编辑也可以配合动画编辑、音频编辑等一起进行,获得更好的视觉、听觉效果。老师也可以通过其他手段,比如一些美图工具、文档编辑工具进行课件素材编辑。
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