一年级美术下册《影子的游戏》教案

2022-07-06 19:07:34   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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《影子的游戏教学设计

(两课时)

一、教学目标

1.简单了解影子形成的原因、特点。创作时能掌握影子的外形特征,绘画出有创意的作品。

2.通过教学活动,引导学生了解如何画影子,运用绘画或剪贴等方法创作作品。

3.通过影子的游戏,使学生了解生活中的事物多样、丰富、有趣味的特点,感悟生活中小乐趣。 二、教学重难点

1.教学重点:能感受到影子的存在,了解影子的特点。 2.教学难点:影子与光的关系和由影子引起的联想能力。 三、教学分析

年级的学生已经初步认识了美术和材料,对不同的材料和工具的使用,已有一定的掌握,会用简单的线条和色块来,大胆地、自由地表现他们所见所闻,所感所想的事物,但是动手能力比较差。一般意义上美术学科分类界限非常模糊,造型活动均是看看、画画、做做、玩玩融为一体,强调体验和游戏性,丰富学生的感受。

对于这个年龄段的孩子能从对事物的形和色有一定的了解,从培养他们对欣赏活动中的兴趣入手,在教师的指导下,能用简短的话语表现自己的感受。 四、教学方法

演示法、讲授法、练习法。 五、教学过程 (一)引导阶段:

1.教师利用多媒体放映手影视频,激发学生学习影子的兴趣。(播放教学视频

(学生观看视频顺利说出视频播放为影子的表演。

2.教师设计问题:影子形成原因?影子的特点?让孩子们带着问题观看短视频,寻找答案。(播放教学视频

(学生带着问题观看视频,自寻探究,寻找老师提出的问题的答


案。3.学生回答问题。引出课题《影子的游戏(教师板书课题。

(学生根据视频演示,能更为直观的掌到影子的形成原因和影子的基本特点,掌握本节课的教学重点。 (二)讲授新课:

1游戏:找朋友。

多媒体显示不同的人物、动物植物建筑的图案和影子,学生找出相同一组的物体和对应的影子,让孩子们在直观的基础上,更为抽象的掌握物体放倒后成为影子的效果,影子与光的关系和由影子引起的联想能力。(学生与多媒体互动出破教学难点)

(以游戏为形式,更多学生们愿意主动积极参与其中,主动掌握知识点,为绘画影子做了重要铺垫。

2游戏:找错误。

多媒体显示几组物体和投影出现错误的图片,学生找出错在哪里,意图让孩子们提前发现绘画时的易错点。

(孩子们能正确找出影子的错误。通过四组找错误图片,面向全体学生,让更多孩子了解得到绘画影子时容易出现的错误点。

3游戏:添影子。

教师在黑板上摆好事先设计的教具图案,学生找相应的影子摆在合适的位置。加深巩固之前所学知识。

(学生年龄所限,所以部分学生会出现眼高手低的情况,这个环节让学生亲自动手,反复修改,加深了对前面所学知识的巩固。


4.教师示范如何画影子,教师边画便引导学生绘画影子时注意影子与光的关系。(用简笔画形式快速表现。)

(学生观看教师演示,在和教师过程中巩固影子特点。

5.作业要求:利用影子的特点画出有趣的图画。(放手学生自己创作,根据所学知识表现自我理解,锻炼学生的创造能力。) (三)学生创作,教师巡回辅导。(巡视过程中,再次纠正个别孩子的理解错误,加以正确更正。 (四)讲评,欣赏学生作业。

(培养学生大胆回答问题的能力,分享能力和审美能力的互相交融。

(五)1.总结总结本节课所学内容,知识加深巩固。

2.影子的知识拓展、延伸。

(欣赏皮影戏,增强民族自豪感。学生观看皮影戏片断,了解何为皮影戏,皮影戏也是利用光和影的原理来制作的。 六、板书设计

影子的游戏

形成的原因 基本特点




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