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毕业作品构想与创作过程
胡景帝(08多媒体综合艺术)
这次的毕业作品创作的题材主要是战争题材,描述了汉武帝驱除匈奴的壮举,反应出了一种军队的威严,一种壮志凌云般的气概,也想借画表达自己想做一番成就的理想。
说到为什么选择这个题材,这跟自己平时玩游戏有点关系,游戏让我有了作画的欲望,再加上自己酷爱战争和历史,所以选这个题材应该是必然的,虽然之前一直有画一点随笔形式的战争插画,但是构图和颜色都过于简单,所以毕业作品花了比较多的时间在刻画画面上的细节,也想锻炼自己电脑绘画上细节的深入能力。
创作的时候基本不打线稿,而是收集大量的战争图片和素材,通过不停的寻找和阅览素材寻找灵感,就比如《《平定百越》》这张,起初是找到一张秦朝军队行军的图片,很喜欢这种暗影的感觉,然后翻素材觉得强逆光的效果会非常的好,然后两边一结合,基本的构图完成了,因为构图自己很满意所以画以来也十分顺手,这张作品无论是绘画过程和完稿相对来说都是最满意的。《埋伏》这张的前期准备也是组合素材,一张将军提枪跨马,画面前景暗藏埋伏,表现将军深受埋伏临危不乱的心境,颜色的运用相对比较大胆,大片的白和大片的黑,延续了自己追求画面光影效果的风格,三张画的用光都不同,这张是顶光,另两张是逆光和逆光加测光,三张也是在不同的尝试,每种光线对画面气氛的影响。《出征漠北》这张画的时间比较长,深入的时间比较多,自己想驾驭一张非常大的场景,汉军深入荒漠对匈奴使用长途奔袭的打法。但是因为想延续上一张组合素材的方式来画,人物是一个一个的加进去的,到了最后发现问题很多,画面的衔接阶段非常的吃力,人物细节在进一步深入时遇见瓶颈,对于这种内容更丰富细节要求更高的绘画构思,在自己能力不够强时,前期的草图还是一定要做好,所以这张也给了自己很多教训!
作品创作的前期基本是寻找素材和了解历史背景,特别是汉朝军队服饰的资料十分的有限,服饰特点的收集通过电视,文献,网络图片等方式,也积极参与了相关网络论坛的交流,整个绘画的过程丰富了自己诸多知识,一发不可收拾的扩展到了游戏—地理—插画—中国古代史—东西方战争—人文—历史人物,极大的扩充了自己的知识面。
创作的中期阶段老师也多次给与建议和看法,给自己创作带来很大的帮助,让自己更能理清自己的思路,在此十分感谢各位老师。
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