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密室逃脱:欲罢不能的恐惧感
作者:文/本刊记者 陈侃
来源:《检察风云》 2019年第20期
文/本刊记者 陈侃
近年来,如果要统计最为火爆的休闲娱乐项目,密室逃脱肯定要算一个。所谓密室逃脱,又称为真人密室逃脱,所有参与的玩家会被关进一个或者多个封闭的房间,想要“逃出生天”,就必须通过线索来解开房间里的一系列谜题。一般来说,玩家只有通过细心的观察、缜密的思维以及齐心协力的合作才能在规定的时间内完成任务。
目前的密室逃脱大致可以分为两种类型,一种是“纯烧脑”类,即玩家需要在规定的时间内纯粹依靠开动大脑来完成任务;另一种则是恐怖主题的密室,除了需要玩家具备一定的推理能力,还要求一定的胆量,因为在解谜的过程中时不时地会出现一些恐怖、惊悚的元素来“干扰”玩家的思维。大致而言,后者会更受玩家青睐,因为在恐怖主题的密室中,其刺激性甚至更胜一筹,让不少人大呼过瘾。记者通过某平台尝试进行密室逃脱预约时发现,几乎所有的恐怖主题密室都显示“已订满”的状态,有些恐怖密室甚至要等到两三周以后才会显示有空场,其火爆程度可见一斑。然而,对于恐怖密室的火爆,也有很多人表示不解,认为这无异于花钱买罪受。那么,密室逃脱,尤其是恐怖主题的密室逃脱为何会如此受欢迎?本刊记者近日进行了走访调查,试图揭开背后隐藏的原因。
戒不掉的密室逃脱
小倩是一个标准的95后,热爱社交、精力旺盛、思维活跃,但是她身上还有一个非常明显的标签:密室逃脱发烧友。对她而言,每周必不可少的活动就是玩密室逃脱。用她自己的话来说,每周玩1到2个密室是最低目标。“我曾经自己做过一个统计,全国各地的密室逃脱,我总共尝试过近100个吧。当你走进密室,开启解谜之旅的时候,就可以忘记一切烦恼,生活的焦虑、工作的压力统统抛诸脑后,完全沉浸其中。”
刺激和成就感,是小倩接触密室逃脱以后最大的感想。“我个人更偏爱恐怖主题的密室。你是否体验过那种浸入骨髓的恐惧感?我体验过。”小倩提到了今年年初玩的一场密室逃脱,自然是恐怖主题。该密室在行将结束之前,需要玩家完成一个单人任务后方能最终通关。具体要求是派一名玩家进入指定的小屋子,屋内是完全漆黑的,进去之后必须将门锁上,等待“女鬼”(工作人员扮演)的进入,以便剧情继续推进。敢于尝试的小倩自告奋勇想要完成这个任务,但是她也坦言,进屋以后有那么几分钟,自己是真的感到害怕了,她甚至不停地使用对讲机与总台的工作人员聊天,以此缓解恐惧的情绪。“当我听到房间里响起了窸窣的脚步声时,这种恐惧感达到了顶点,我能感觉到自己的身体在不自觉的发抖。”
好在,之后并没有出现更为恐怖的情节,小倩等人最终也成功地逃出密室。谈及这次“被恐惧支配”的经历,小倩却认为,尽管当时很害怕,但是完成任务之后觉得一身轻松,因为在那一刹那,所有生活中和工作中的琐事都烟消云散了,剩下的只有眼前的沉浸式体验。对她而言,这就是密室逃脱最迷人的地方。
更重要的是,在解谜的过程中,如果能够解开其他人都束手无策的难题也会让小倩觉得无比开心。“都说密室逃脱中的解谜有固定的套路,但是每个密室都有其设计的独到和精妙之处,能够解开那些难题,还是会有很大的成就感。同时,人在应激的情况下,认知和判断水平是会有所下降的。如果在那种情形下还能成功通关的话,所获得的成就感是无与伦比的。”
释放压力的突破口
相比于小倩而言,家住上海的85后上班族小奚就是一个彻头彻尾的密室逃脱新人了。从事公关行业的她,每天工作量都非常大,熬夜加班到深夜甚至都是家常便饭。对她而言,密室逃脱更像是一种释放压力、缓解焦虑的渠道。
“到目前为止总共体验过四五个密室逃脱吧,并不算多,但总的来说感觉还不错。”与密室逃脱的第一次接触,是在同事的带领下完成的。那次经历对小奚来说,可谓印象深刻。“那是一个只能算是略微有些恐怖的密室,参与的人包括我在内一共有4人。我记得其中有一道关卡需要由一名玩家前往漆黑的走廊尽头取钥匙。”据介绍,走廊的尽头会有一个扮演鬼魂的工作人员,并由他将钥匙交给玩家。但实际上,这是每个玩家都必须参与的单人任务,因为并非第一个挑战的玩家就一定能拿到钥匙,而是由工作人员来选择将钥匙给谁。当前三人空手从走廊的尽头返回时,小奚意识到,这个任务将由自己来完成这一事实已经板上钉钉。漆黑的迷失、未知的走廊让小奚犹豫不前。同事们都给予小奚最大的鼓励,告诉她事实并没有她想象的那样可怕,但是充满了恐惧的她还是吓得哭了出来。
“很难解释那次为什么就在密室哭了起来,可能一方面是因为在里面感到害怕,另一方面,也许那段时间压力真的很大吧,需要一次宣泄。”小奚告诉记者,那次从密室出来之后,整个人感到轻松很多,之前几天积聚的压力显然已经缓解了不少。“对我来说,玩密室逃脱最大的作用可能就在于减压,尽管会感到害怕,但依旧是一个很棒的体验。”
欲罢不能的恐惧感
其实不论是鬼屋还是恐怖主题的密室,其所有的道具都是假的,即便是有真人扮演的僵尸鬼怪,我们同样也深知他们其实跟我们一样,是活生生的人。可是即便如此,当我们身处密室,还是会感受到来自内心的恐惧,这究竟是什么原因?其实无外乎两点——人性中对于鬼怪以及未知环境的恐惧。
不难发现,目前市场上密室逃脱最核心的恐怖元素就是各种鬼怪僵尸。其实人之所以怕鬼,说到底还是与我们对于未知和怪异的事物充满焦虑和恐惧息息相关,亦即鬼怪是人类对超自然层面恐惧的投射。在许多传说中,鬼既可能让人产生同情,也可能让人感到害怕,它们徘徊在特定的地方,给人一种难以名状的悲伤感和未完成感的氛围,它们在同一时间同一地点反复出现更加深了人们这一固有观念。在“黑暗无边”的密室中,辅以类似的灵异恐怖主题,很容易让人联想到鬼怪的存在,从而激发出内心的恐惧。当然,除了人性中对于鬼怪的恐惧之外,在黑暗狭小的密室中,另一个让人感到恐惧的点在于无处不在的未知感和神秘感。对于许多玩家来说,在进入密室之前,问得频率最高的几句话恐怕要数“会不会有东西突然掉出来”“会不会有人突然出现”。这也足以证明人对于未知的环境所充满的恐惧感。
毫无疑问的是,密室的设计者深谙如何左右人性潜意识中的恐惧之道。每一个恐怖主题的密室设计,每一个房间的设计都可以完全地激发出玩家内心的恐惧感。关于这一点,似乎可以借用心理学上关于心理操控的观点加以解释。从理论上说,内心没有任何想法的人,自然是很难被心理操控的。然而实际情况却是,我们大多数人的内心都隐藏着各种复杂的情感和欲望,包括恐惧感。这就使得很多密室玩家在踏进密室的那一刻起,就不可避免地受到心理操控的影响。
问题在于,既然密室逃脱充满了恐惧感,而密室的设计者又不断地利用这一点来左右玩家潜意识中的恐惧情绪,那么为什么还有那么多人会为此着迷呢?记者通过走访和调查发现,绝大部分玩家在谈到密室的体验时,谈到最多的一点就是可以放松、减压。事实上,这一点也曾经得到过科学的证实。早先曾有媒体报道,位于美国宾夕法尼亚西南部的匹兹堡,有一座鬼屋。除了日常前往游玩的玩家以外,还有一位科学家长期驻扎于此,其目的就是搞清楚为什么那么
多人会心甘情愿、前赴后继的将自己置于一个充满惊吓的狭小空间内接受恐怖的支配。通过对两年中250多名鬼屋玩家游玩体验的研究,这位科学家发现,在处于鬼屋中的恐慌状态下,人的大脑活动水平呈现下降趋势,亦即在面对那些恐怖、刺激以及惊险的时刻,人们更加依赖于自己的身体而不是优先考虑思维或策略。这也使得那些玩家在走出鬼屋后感到更快乐,平日里的那些焦虑以及压力明显减少。换言之,人们通常意义上所说的恐惧感并不只有负面效应,它也可以帮助我们实现放松和解压的目的。尽管该研究针对的对象是鬼屋玩家,但是对恐怖密室的玩家也同样适用。另一方面,与日常生活中面对一些烦恼和压力不同,在密室中直面恐惧、遇到惊吓时可以毫无顾忌的释放自己的情绪,这对于目前想要释放压力的上班族来说无疑是个不错的选择。曾经有一家密室逃脱店主对记者表示,在外地有这样一种密室主题,其剧情很薄弱,玩家进入密室之后只需要集齐散落在各处的七巧板就可以脱身。但也就是在寻找的过程中充满了各种惊吓,即使身处密室外部也可以清晰地听见从里面传来的此起彼伏的尖叫声。即便如此,这样的密室还是让不少体验过的玩家觉得很刺激,也起到了放松减压的效果。
其次,克服恐惧感并成功征服未知环境后所带来的成就感或许也是玩家痴迷于密室逃脱的一大原因。不可否认,我们每个人的内心都渴望寻找一份安全地带,在那样的安全地带里,我们不用对任何事情产生担心。但是,外面精彩的世界同时又让我们充满着好奇。密室逃脱亦是同理,一个充满恐怖感的密室同样也是一个充满着各种惊奇的密室,玩家只有通过身临其境,自己去探索才能完成一个个具有挑战性的任务。一个比较有趣的现象是,很多经历过恐怖密室,或者是鬼屋的玩家在成功逃出密室之后常常会说,其实也并没有想象中的那么恐怖、那么惊悚。也许,这样感慨的背后,是玩家战胜恐惧、克服恐惧之后的成就感和满足感的真实流露。
(文中受访者均为化名)
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