ios发展及特点

2022-10-05 16:40:18   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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ios的特点及发展史

前几天看到一则新闻,男子入狱44年,出狱后以为满大街手持智能移动设备,头戴耳机匆匆的行人都是特工。仔细一想,十年前我们的手机还仅仅只有打电话发短信的基础功能。如今随时随地可以上网,移动办公娱乐,社交,功能越来越丰富。不知不觉的一场掌上革命正在改变着我们的生活方式。而这一切改变的背后都源于apple公司推出的ios移动端操作系统。

iOS系统最早于20071月份发布,起初被称作“iPhone OS。如今,iOS已发展到9代。

一、发展及历史版本

iOS 1

随着第一代iPhone的问世,iOS 1系统应运而生,此后的历代的系统都有曾经1代系统的身影,特别是圆角正方形应用图标和界面底部固定不变的4应用堪称经典,成为众多软件厂商的模仿对象。

除主屏幕外,iOS 1.0中多数界面和设计元素被沿用至今,包括虚拟键盘、通话界面、谷歌地图、移动Safari以及“视觉语音信箱” iOS 2

如果说iOS 1开启了移动体验的先河,那么iOS 2就为移动应用商店和第三方应用扩展树立了典范。

iPhone发布一年后,苹果推出了第二版iOS系统。iOS 2外观与上一版类似,但添加了基于云计算的电子邮件和同步服务MobileMe以及对Microsoft Exchange帐户的支持。

当然,App Store的出现才是最具有革命性的创新。它的出现开启了iOS和整个移动应用依靠软件成功的时代。 iOS 3

经过一年的打磨,苹果发布了iOS 3以配合发布的iPhone 3GS手机。

iOS 3推出于20096月,填补了之前版本OS中的许多空白,例如键盘的横向模式、新邮件和短信的推送通知、数字杂志,以及最初的语音控制功能-能够帮助用户寻找/播放音乐及调用联系人。

随后,在20104月,苹果发布了iOS 3.2iOS 3.2是一次划时代的演变,因为这是第一款针对“大屏”iPad平板优化的移动系统。

当然,iOSiPad上的外观和使用体验均与iPhone类似,但经典“捏放”手势操作在大iPad上得到了更好的发挥。 iOS 4

iOS 4则进一步细化了图标的设计元素。 iOS 420106月到达,乔布斯及其设计团队为界面上的图标设计了复杂的光影效果,让让界面看上去更加漂亮。 iOS 4里的Game Center是我们看到的第一个变化很大的例子。它的界面颜色丰富,绿色、酒红色、黄色等,上下底部则是类实木设计

iOS 4还带来全新的多任务处理新功能。通过双击Home键,用户会在屏幕底部看到一排常用应用程序列表。有了它,用户无需翻页,便能快速地在应用间切换。 苹果还在iOS 4中加入了文件夹功能,全新亚麻质地背景的文件夹中,用户可以存放相关应用内容。 iOS 5


iOS 5为苹果用户带来了一项非常重要的新功能:Siri。尽管最初功能有限,但这是苹果第一次尝试让用户以不同的方式使用自己的iOS设备。 仿真拟物设计iOS 5中可谓达到了极致,苹果的软件界面中大量模仿现实世界中的实物纹理,例如,黄色纸张背景的“备忘录”和亚麻纹理的“提醒”应用

苹果在iOS 5中整合了首款非苹果应用Twitter,并将Siri打造成为iOS中的个人助理服务。 iOS 6

基于云的邮件、日历,以及在OS XiOS设备同步,是iOS 6的主要特色。它融合了苹果桌面操作系统的设计灵感和元素。

仿真设计在这一版系统中依然得到提升,新应用Passbook在删除虚拟证件时出现的碎片动画效果成为特色。

另外, iOS 6里音量和播放进度的滑块改成了金属质感风格它上面的反光纹路会随着iPhone的位置变化发生改变。 iOS 7 iOS 7的色彩和风格有了较大的变化,给人焕然一新的印象。各种颜色的渐变取代了iOS 6时代的浅蓝色或灰色背景的单一色调风格

另外,动画效果也成为苹果设计师们提升用户体验的最佳工具。比如iOS系统中的橡皮圈功能,也就是大用户界面到达边缘时产生的反弹效果,以及长按App图标后进入的编辑模式,所有图标都会抖动。

在功能方面,为了让iOS上的功能更有秩序,苹果为iOS 7新增了控制中心与通知中心,改善了多工、照片程式、SafariSiri,并推出新的AirDrop分享功能与iTunes Radio音乐串流服务。几乎每一款“老的”或“新的”应用都融入了苹果的新美学设计 iOS 8

创新性的引入Apple Pay和指纹识别功能。从此手机支付变得前所未有的安全和可靠。iOS 8中自带相机也加入了延时摄影模式,延时拍照模式使得交互体验提升 同时,ios8与其他的apple设备无缝连接,handoff功能使同一ID的不同设备连在一起。

二、ios系统流畅的秘诀

众所周知,移动端操作系统从来不是ios的天下,andriodblackberrywpfirefoxubantu等等各式各样的操作系统企图分一杯羹。但ios一直占据主导地位得益于其对系统的深度优化,即便1G内存仍然不输andriod4G超大内存。

相信很多人都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。

其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。 渲染机制不同

Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOSUI渲染采用实时优先级,而AndroidUI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。

通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。

而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML这无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要的。

iOSUI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保证用户界面的实时渲染优先级。


而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。

后台机制不同

安卓手机的后台是真后台,PC一样,应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因为后台有程序运行。

所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM提升用户体验。

iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。

之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。

iPhone执行程序的效率比安卓机高 另外,安卓系统的编程语言是Java特点是通用性强,效率低。iOS的则为Objective-C专一性强,效率高。

iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,以效率低很多。

厂商喜欢给iPhone做优化

由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,化工作也容易进行,因而iPhone上的App硬件结合程度比安卓高很多。

安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难得到流畅的使用体验。

三、发展前景

2015年的招聘情况来看,IT行业是人们热衷的行业之一,ios软件工程师岗位需求首次达到了惊人的3万个,一跃成为搜索引擎上最热门的岗位。IOS讲师表示,在4G技术的普及与智能终端快速发展的趋势之下,2015年的这股职场余热不会退却,ios软件工程师在未来将继续备受关注。

随着iPhone在全球创造的庞大的应用市场ios开发人员成为应用开发公司所争抢的对象,有权威部门调查数据显示,目前ios软件人才已出现了38万缺口,根据国家官方公布的数据,未来几年ios软件开发人才市场缺口将达百万,未来几年内,ios软件开发人员都将供不应求,高薪纳贤便成为社会发展所需。


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