Revit建模

2022-04-13 02:38:16   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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建模,Revit
Revit建模

1.REVIT建模先标高后轴网(房建类一般看立面图去确定一个固定的标高,作为整个模型的基础标高。但有坡度的如地的轴网或者标高,不能同时移动需要全部选中再点击解除组才可以修改标头和对齐。REVIT文件夹类型rfa

2.轴网:建完轴网需要及时锁定,复杂繁琐的轴网可以通过与CAD图纸的导入利用拾取线进行拾取. 3.复杂的图纸建模,需要通过CAD中图层的反转选项进行图层的筛选,一般将墙体、柱、梁、洞口线等重要结构图层筛选然后进行另存为,打开REVIT进行CAD的导入,导入时需要注意

颜色:保留 图层/ 标高:可见 单位:毫米 导入完毕在平面视图中通过对齐工具进行与原有的模型进行对齐重合(对齐目标最好选用新轴网和CAD中的轴网进行对齐,,然后锁定图层。在导 CAD图纸后,再返回平面视图中后看不到,原因可能是属性栏中的视图范围设置的不合理,需要更改。导入的一般是结构图并非建筑图。

4.开始建模前需要对图纸进行详细的研读,在根据导入的图纸建模 方便理解。绘图过程中最好在CAD中打开结构平面布置图以及建筑平面图和纵向或横向各阶段的剖面图,以便图纸和模型吻合纠正。

5.有的图纸中的轴网并不是左右对称的。例如左边为: A B D E 右边为A B C E 则表示CD线有可能开始是在同一水平线上,可到了中间位置发生了错位,所以在绘制轴网时需要找到错位的位置进行错开,精确绘图。

6.绘制顺序一般先绘制底板(因底板有坡度后期梁、柱的绘制可以在底板的基础上进行,梁可以通过建立工作平面在有坡度的进行贴合绘制,柱可以在绘制完毕后全选然后利用附着工具进行以底板为目标的附着,结果为梁和柱与底板都处于紧密附着状态。

7.底板绘制过程中有坡度线的地方需要分开画,使其成为一块独立的结构,坡度的设置可以通过标高和编辑轮廓中的绘制坡度线实现,

坡度线属性一栏设置中可以选择坡度和威高两种此时选择坡度进行设置。(图纸中的坡度一般为百分之为单位,REVIT中一般以°为单位,所以需要在管理工作栏中的

项目单位中进行单位的更改,并且一般参数中出现小数点后三位的数字也可以在其中更改。

8.底板阶段性的坡度也要分开画,如果情况为一块板左侧有坡度右半部分无坡度且中间有一定尺寸的洞口,则需要分开,不可画出整块板然后进行抠出和进行部分板的坡度设置。(绘制一块板后

9.底板绘制过程中可以通过导入的CAD图纸中的边框线,再通过线模型工具进行边框的绘制然后在用楼板命令中的直线绘制边框或拾取线进行楼板的绘制和楼板洞口的预留等。

10.有事底板会预留孔洞做为废水收集池等作用,在原底板k扣除后的位置重新绘制一块楼板,然后底部偏移到图纸中池子的底部高程,而四周最好借助楼板边缘进行围起来,做成一个四周封闭的水池。楼板边缘这一构建无法修改其尺寸最好自己做一个图纸中所需的楼板边缘。建楼板边缘的新族时不能直接导入项目,这样会直接导致其他类型的族改变。

11.绘制完底板后应该再绘制柱,绘制大量不同尺寸的结构柱时,提高效率应该统计好图纸中这一楼层中所有尺寸的柱子然后统一 复制 -命名-改尺寸-放置,柱子放置好后。再检查一遍偏移量是否为0

12.如果想把同一构件选中可以单选中其中之一并且右击然后选择全部实例,如果想对某一构件进行单独的更改,可以选中然后使用 隔离命令 便可以将单独构件隔离出来。

13.有时个别柱子需要突出 或凹陷下去,这时不能直接使用对齐工具,而是用属性栏中顶部偏移或底部偏移,对齐工具在有角度的表面不能进行贴合,此时需要使用角度注释工具进行角度的修改,修改修改完毕以后可以使用对齐工具进行对齐或贴合。

14.建筑梁的模型时,CAD图纸通过属性栏中可调的视觉范围使其在所在平面可视,这样就可以根据可见的边框线进行绘制,细节化方面需要对齐工具的配合。有时会出现在平面视图中左右位置和尺寸正确但是高程在立面或三维视图中却不正确,这时要检查其梁构件的底部约束、顶部约束、左端偏移、右端偏移如果以上方面无误,那就使用高程注释算出偏移量,再通过修改偏移量实现图元的连接,或者如果构件侧面或上面都是平滑的也可以直接用对齐工具。


15.设置玩标高和轴网,有时不会出现某些视图 就需要创建视图 并根据标高为视图命名,有时一楼的轴网或许是双向都有标注的 二楼或其他楼层没有,这时可以使用 视图影响范围工具点击全部,使其设置为相同模式。

16.对某一构件进行属性选择然后在选择编辑类型,其中会出现 复制或者重命名两个选择,复制是指同一类型的构件进行尺寸的设定 同时顺带重命名而重命名则只是简单的重命名。

17.幕墙可以手动设置格网间距,在幕墙上加们可以使用tap键选中加门的区域,普通墙的设置直接在所需视图中比着CAD图纸划即可,在三维视图中选中墙体点击空格键就可以将墙体进行反转。

18.门窗进行安装的时候可以用复制、镜像等功能,使用镜像功能时要奖约束方框打上对勾,拾取点一般选择墙的中点。

19.绘制楼梯时首先建立,模型线模型线与楼梯边缘线进行重合然后再绘制楼梯。画屋顶时也需要 使用坡度线。

20,在建立建筑模型时先选中所要复制的东西,然后复制到结帖板上、下拉箭头粘贴、与原定标高对. 21.场地的选择中可以改变放置点的高程来控制高度如山坡的建立等。 22.出现“默认族样板文件无效”需要在选项 文件位置 中自己设定文件位置。

23.如果属性栏或项目浏览器或者是工具条找不到了可以在界面的右上角的“用户界面”对应下拉按钮出现的工具栏进行打钩选择。

24.门和窗必须建立在墙的基础之上,如果把墙删除门和窗也会删除掉。

25.用复制或阵列创造轴网的时候不会自动生成平面视图 没有生成视图的在立面视图中标头是蓝色的,需要回到 楼层平面 在平面视图按钮中新建楼层平面。

26.当轴网不是由一段弧线或一段直线而是由多段线组成的折线时,不能直接点击轴网下的绘制线命令,先点击旁边的“多段”。

26.族的建立需要选择合适的模板,在建模的时候需要选择实例.首先打开公制模板,然后在立面视图中绘制参照平面,然后再在平面视图中,选择形成方式(一般用拉伸或放样融合)然后绘制族的形成方向然后在标注进行实例命名,再切换到平面视图中对各条参照平面线进行实例命名最后绘制轮廓将各交点进行锁定。

27.用复制的方法进行创建标高时不会自动生成平面视图,这就需要我们在视图选项中选择平面视图点击新建楼层平面。

28.在轴网的端部会有一个3D2D的标头,其含义在于.3D情况下对轴网的修改会影响其他视图2D情况下轴网的修改只会影响本视图。

29.在选择时,按住左键从左到右 矩形框以及和矩形框相交的对象都会被选择。从右往左 矩形框内所有对象都会被选择.

30.在一个模型中,选中一个实例可以右击选择全部实例 可以选择模型中所有相同的实例进行修改为.




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