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第14课来一次说走就走的旅行APP
我阅读我思考:
播放MV:张弛《带你去旅行》,听歌的时候注意聆听歌曲中唱到的城市。如果在这些城市中,随机选取一个你想去的地方,你怎么选择? 学习目标:
1、掌握标签、按钮、图片表格布局等常用组件的使用方法和属性设置。
2、理解文本积木、列表积木和列表中的任意项积木在程序中的作用。 3、正确认识生活中的随机现象和概率事件,正确认识生活中彩票、抽奖等活动的数学本质。 我探究我发现:
活动一:功能设想
你觉得来一次说走就走的旅行APP应该具备哪些功能?
实现功能
所需组件
活动二:探究设计界面
根据前面对程序的功能设想,在app组件设计界面中添加所需组件,为下一步通过逻辑编程来实现app功能做好准备。
一点通:抛硬币,qq,微信红包,都是偶然不可预测的,我们把这种不确定性现象称为“随机现象”或“随机事件”。
操作提示:1、尝试新建项目 XXX的梦幻之旅
2、在设计界面中添加:标签1,按钮1,和对话框1组件,然后修改这些组件的属性。
Screen1:标题 来一次说走就走的旅行
标签1:背景颜色白色,粗体,字号36,高度40像素,宽度330像素,显示文本为空。
按钮1:背景颜色白色,粗体,字号36,高度300像素,宽度300像素,图片go.jpg,显示文本为空。
学生过程、作品展示。
议一议:为什么要在程序中添加对话框组件?
通常在设计程序时,添加一个能显示告警信息的对话框,只有点击对话框中的特定按钮后,程序才能继续执行。
活动三:探究编程界面
在逻辑编程界面中,对组件进行逻辑编程实现app基本功能。
解难答疑:
学生过程、作品展示,输出到手机。
畅谈收获:
我实践我创新:
给你一次开启两个城市之旅的机会,并且为了增加你的迫切感,感受到城市的魅力,将所到的城市最美的图片展示出来,你该怎么做呢?
思路:使用表格布局,修改属性2行2列。依次添加两个标签组件,两个图片组件,1个按钮组件,1个对话框。 表格布局:2行2列
标签1,显示文本第一天,文本对齐为居中,其他默认。 标签2,显示文本第二天,文本对齐为居中,其他默认。
图片1,图片2,高度150像素,宽度150像素。
颁奖时刻:
人生的道路虽然漫长,但紧要处常常只有几步,特别是当人年轻的时候。没有一个人的生活道路是笔直的、没有岔道的。个人生活上的岔道口,你走错一步,可以影响人生的一个时期,也可以影响一生。愿同学们在遇到人生的岔路口的时候,做出自己最正确的选择,实现人生的最终梦想。
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