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信息学竞赛大纲
初试
计算机的基本常识
1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)
2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式) 3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件 MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程
序原理、程序的三种基本控制结构)
4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方
式、层次式的互连结构、 互联网络、 TCP/IP协议、 HTTP协议、 WEB 应用的主要方式和特点)6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作) 7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。
计算机的基本操作
1. Windows 和 LINUX的基本操作知识
2. 互联网的基本使用常识(网上浏览、搜索和查询等) 3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
程序设计的基本知识
( 1)数学结构
1.程序语言中基本数据类型 (字符、整数、长整、浮点 )
2. 浮点运算中的精度和数值比较 3.一维数组(串)与线性表
4.记录类型( PASCAL)/ 结构类型( C)
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)
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【2】程序设计
1.结构化程序设计的基本概念 2.阅读理解程序的基本能力
3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力 4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
5.程序流程描述(自然语言 / 伪码 /NS 图/ 其他)
6.程序设计语言( PASCAL/C/C++) - 2003 仍允许 BASIC
【 3】基本算法处理
1.初等算法(计数、统计、数学运算等)
2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序) 3.查找(顺序查找、二分法) 4.回溯算法
复试增加内容
【 1】数据结构
1.指针类型
2.多维数组
3.单链表及循环链表 4.二叉树
5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
【 2】程序设计
1.算法的实现能力 2.程序调试基本能力
3.设计测试数据的基本能力
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4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
【 3】算法处理
1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑) 2.分治思想 3.模拟法
4.贪心法
5.简单搜索算法(深度优先 6.动态规划的思想及基本算法
广度优先)搜索中的剪枝
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