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浅谈废土风格游戏的场景美术设计
作者:黄萧铃
来源:《新生代·下半月》2019年第05期
【摘要】:废土题材不管是游戏还是影视作品都层出不穷,系统研究废土风格游戏场景美术设计对创作者和玩家都有很重要的意义。它本身独具一格的末世美学深深的吸引着我们。本文通过阐释废土的定义和视觉风格,结合场景建筑将对废土风格游戏的场景美术进行深入剖析。
【关键词】:废土风格 场景设定 游戏美术 一、废土风格游戏场景设计概述
(一)“废土”名词源自于1988年EA公司推出的名为《废土(wasteland)》,自此以后“废土”这一名词开始流行起来。废土风格是后启示录风格的子类型。后启示录其源于圣经最后一章的标题“启示录”。【1】圣经中的启示录中记载了约翰所见的末日审判的场景,世界殆尽的末日。后启示录讲述的便是启示录末日之后的世界。废土题材是建立在二战的两枚核原子弹的投放以及冷战时期的苏美的核弹危机的背景上,结合了圣经当中所说的末日,在人类的反思中产生了一系列废土题材文学、影视、游戏等等艺术作品,展现人类对死亡的恐惧,揭示了文明的断层和延续以及人类自我人性挣扎和抉择。
(二)废土题材的游戏繁多,但具有一些大相径庭的共同特点。在废土题材中,世界经过核战后,现代文明几近毁灭,满目苍夷,土地沙漠化,人类在断壁残垣的废墟中艰难生存。废土风格游戏便是建立在这样的未来世界的角色扮演游戏。故事基调基本是悲凉破败的,文明是血腥衰败的。废土描绘的末日之后的世界,通常是由于核战争、资源枯竭、瘟疫等因素的大灾难造成人类生存环境恶化,辐射污染了水资源土地抑或是瘟疫扩散导致了物种变异引起生化性的危机等等。
(三)废土前代文明是如何覆灭的,影响到整个故事的世界观,是自然因素抑或是非自然因素都需要仔细考量,固定核心冲突要素构建之后的废土世界。政治形态、城市结构、文明道德等等又是怎样的一个发展方向,都关系到整个游戏美术的设计。废土新世界是我们需要独特考量的重要部分,废土题材的游戏中玩家可能有着要寻找新世界的任务,在废土新世界会是怎
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样的场景呢?如何在废墟之上构建新绿洲,水源条件等等都需要我们设想,建筑风格依然是现代风格还是类似赛博朋克风格,还是最原始的自然风光,都需要精心结合游戏背景进行大胆的创新和创造。
二、废土风格游戏场景设计的视觉风格
(一)真空管朋克是废土风格题材非常重要的内容,真空管朋克的作品描述的是上二十世紀50年代至60年代,世界在核战争的阴霾之中,社会秩序文明崩坏的假象乌托邦历史。真空管朋克的美术风格元素存在大量的工业时代的机械化元素的美感,以及强烈金属色彩对比,主张大量使用直线、对称和几何图形的ArtDeco艺术风格。废土风格游戏美术运用了大量的真空管朋克设计元素,电路管、显像管、水管、输油管等等随处可见。这种风格的电子设备往往形体较大,手工锻造感十足,设备显像简单色彩单一。例如《狂怒》游戏场景中,大量使用了残破的墙壁还有一些水油管道作为主要的设计元素,充分表现出城市破败中建筑的废弃的美感。与赛博朋克风格不同的是,真空管朋克没有先进的高科技,强大的人工智能,所以旧工业时代的钢铁金属元素和铆钉结构是其非常鲜明的特征。
(二)复古未来主义融合了复古主义和未来主义,视觉元素非常符合废土风格的世界观。在相当多的废土风格游戏美术中被大量运用,例如《辐射4》、《疯狂的麦克斯》等等游戏作品。对早期的未来主义设计风格模仿的复古未来主义的特点是多采用圆形、曲线的构成方式,大量采用金属质感,色彩大胆鲜艳未来感十足,充满了1920年代的潮流视觉元素。 三、废土风格游戏美术的场景建筑设定
(一)废土风格游戏场景非常显著的特征就是“废”,一切景象都是残垣破壁的堆砌。废土风格场景设计主要还要受是什么因素导致末日影响,所以在场景设计时尤其要考虑到这一点。生化和物理因素会有所不同,作者要基于世界观的进行合理的设计。场景中的建筑通常是废墟连峦,无人的破败大楼,坑洼的城市道路杂草丛生,处处都是机械残骸,漂浮着受辐射污染的空气,偶尔可见一些可能变异的生物在城市中穿梭,还有枪弹雨林的痕迹,尸骨遍地,甚至或者恶气熏天的荒芜之景。例如《狂怒》中,到处是破的高楼大厦,能源的匮乏,工厂废弃。人类只能在旧建筑中生存,破旧生锈钢筋城市群林、沙尘遍野、动物植物稀少、天气状况恶劣等等都是废土风格游戏中的常见之景。
(二)废土风格游戏场景中建筑设计的建筑结构设计是影响建筑形态的一个重要元素。废土风格的社会环境下,游戏场景中的建筑结构大部分以现代的建筑结构为主进行设计和改造,重点突出废土之美。例如《狂怒》在场景建筑设计上,使用了一些中国风的建筑结构设计,房子的屋檐设计使用了中国古代建组屋顶的形式以及现代一些房屋房顶混合的建筑结构,进行了一些创新的改造。建筑的拱门和窗户的结构设计融合了现代房屋的结构,使用了流线形的拱门还有四方的铁门。有效体现出场景设计中的东方色彩以及废土风格的韵味。
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(三)废土风格游戏中的建筑材料大多应用现实生活中的建筑材料为主。大部分废土风格游戏喜欢使用金属板为主体搭建楼体,或是直接使用废旧残破的建筑或船等作为主体,然后使用其他废旧材料作对房屋进行改造。建筑的材料使房屋设计营造出一种破败的美感。废土风格游戏中大多数场景建筑都是以残缺破败为主,常使用的色调都是苍凉萧肃的感觉。以灰色调为主,因为故事背景中城市破败受到污染,环境空气里都夹杂中灰尘等。建筑的破败配合上以灯管等元素作为建筑的装饰,游戏场景整体的感觉从现代的角度来看充满了复古的年代感。例如《疯狂麦克斯》的场景设定在一望无际的荒漠之中,整体呈现出来是废土的风格,带给观者残缺破败的美感作为视觉上的冲击力。通常在绘制这样的场景都会采用一些昏黄的色调和空气感,表现出后启示录之景。 结语:
废土风格不管是在游戏还是影视,都显示出了巨大的生命力和感染力,深入了解其世界背景和视觉元素有利于我们深入地进行美术设计。废土风格对小说、游戏、影视等创作产生了深远的影响,由此产生了很多优秀的作品。在废土风格持续不断发展的过程中,人们不断地通过真空管朋克、复古未来主义等元素的基础上进行再创造,很多作品都留给人们深刻的印象。在废土风格世界观的背景下,利用合适的视觉元素进行解构再创造,作者和游戏美术设计师们需要发挥更加丰富的想象力和创造力,进一步呈现给观众们更加精彩的废土风格视觉盛宴,带给玩家更加刺激的游戏体验,创造出更多废土风格的优秀作品。 【参考文献】:
【1】约翰著《圣经:启示录》
【2】约翰·约瑟夫·亚当斯,斯蒂芬·金 乔治·R.R.马丁 《废土:西方名家末世故事集》 2017年版
作者简介:黄萧铃(1995,10-),女,汉族,四川,单位:四川音乐学院,研究方向:动画方向。
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