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Unity3D游戏场景中人物角色动画的设计
作者:段薛孔 李潼 朱旭东 吴兰
来源:《电脑知识与技术》2019年第09期
摘要:立体模型是构成游戏场景的基础元素,可以将主流格式的3D模型导入Unity3D。利用Mecanim动画系统,制作出真实连贯的角色动画。 关键词:Unity3D;三维模型;角色动画;3D游戏 中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2019)09-0199-02
目前网络电子竞技越来越兴起,我国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏已经成了时下最流行的游戏类型。3D游戏是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体,使玩家在游戏中体会到真实的视觉效应,可以360度旋转视角从各个角度来进行游戏。
开发3D游戏以及应用,最方便高效的就是采用Unity3D开发引擎。Unity3D是用于轻松创建互动内容的多平台的综合性三维开发工具。用Unity3D引擎开发的3D游戏有的偏重于娱乐轻松性质[1-3],有的将游戏的沉浸感和教育性结合起来[4-6]。借助Unity3D引擎和常见的三维建模工具,可以方便实现角色动画的设计。 1 新建Unity项目文件
打开创建新项目对话框,选择保存位置,命名项目文件名。不要轻易地在项目里添加程序包,未使用的程序包会增加文件的大小并延缓进度。为一个项目创建的所有内容都可以在Project视图中找到,在这个窗口中,显示了整个项目的所有资源和组织结构。 2 创建三维模型
三维模型是构成Unity游戏场景的基础元素。制作出真实连贯的角色动画是三维游戏后续开发的基础。
Unity可以提供简单的新庄,看可以组合创建更复杂的对象。但更复杂一点的三维模型可以借助其他建模工具。
Unity几乎支持所有主流格式的三维模型,游戏开发者可以将3D建模软件导出的模型文件添加到项目资源文件夹中,在Assets面板中使用。
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