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大班数学活动《种萝卜》
第一组 第九号
一、 活动目标:
1.引导幼儿感知体验6以内数量和数运算。 2.通过多次尝试游戏,提高数数和数运算的能力。 3.理解《种萝卜》游戏规则,体验探究游戏的乐趣。 二、活动准备:
1.材料准备:游戏操作板若干、萝卜操作图若干、大小筐子若干、自制PPT。
2.经验准备:对1—6的数量有初步的认知经验。 游戏方法:
1.两名幼儿结对游戏,在操作板上铺好六块农田,剩余农田整齐放小花上备用,两人确定谁先谁后。先开始的人用大筛子筛一数字,确定为每块农田萝卜总数。放太阳标志上,两人轮流掷小筛子,筛到几种几个萝卜在同一块农田上,种满一块赢一块。
2.每块农田必须种满与大筛子数量相同的萝卜总数才能赢农田,如果农田里萝卜数量超出大筛子总数,必须将多余的萝卜种到新的农田,如果少于大筛子总数则要继续种,直到种满大筛子总数才能赢农田。
3.每次赢农田的人可奖励一次掷大筛子的机会,重新决定农田的萝卜总数,游戏轮流进行,结束时清点各自农田数量,多者为胜。
游戏规则
1.游戏双方铺好农田,确定谁先谁后。
2.两人轮流掷小筛子种萝卜筛到几种几个萝卜到同一块儿农田。 3.每块农田必须种满与大筛子数量相同的萝卜总数才能赢农田。 三、活动过程:
1.教师以“种萝卜基地”引出,激发幼儿游戏兴趣,幼儿在看看
说说中感知材料在游戏中的使用方法。
(1)请幼儿观察桌面上的材料都有哪些?并说说怎么玩? (2)引导幼儿观察大小筛子的不同点,指出游戏与数字和数量有关。
(3)教师运用图谱方式呈现游戏规则,引导幼儿完整、清晰、简洁的感知游戏规则。
2.教师与幼儿共同游戏,以直观的形式展现游戏过程,引导幼儿感知理解游戏玩法和规则。
(1)引导幼儿确定游戏中谁先谁后的方法。
(2)教师用总结性语言强调游戏规则,简洁突出重点。 3.幼儿第一次游戏,确定总数5,鼓励幼儿两两自主游戏。 (1)第一次游戏后请幼儿说说自己的游戏结果,怎样赢的? (2)教师总结:游戏总有输赢,赢的人不骄傲,输的人不气馁。 4.第二次游戏,教师用奖励形式丰富游戏环节,游戏要求和游戏过程逐步提升。
(1)教师与一名幼儿演示升级后的游戏玩法,强调赢农田的人可以投掷大筛子,决定农田的萝卜数量。
(2)幼儿第二次游戏。
(3)教师总结:刚刚的游戏中你赢了几块农田?你和你的伙伴一共赢了几块农田?为什么有的小组赢的农田多有的赢的少?
5.教师设疑,引导幼儿展开后续游戏的思考。
师:今天我们是两个人玩,那如果三个人,四个人一起该怎么玩呢?
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