动画制作教学课件

2022-10-02 04:02:22   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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教学课件,动画制作
动画制作教学课件



一、学习者分析

上节课学生已了解了动画原理,通过对逐帧动画各帧的的修改,熟悉了Flash界面,初步掌握了Flash的基本操作,为本节课进一步学习Flash关键帧动画中的动作补间动画制作做好了充分的准备。 二、教材内容分析

1、本节的主要内容及在本章中的地位

与传统的逐帧动画相比,Flash动画特点是关键帧动画,而关键帧动画又分为两大类:动作补间动画和形状补间动画。本节课关键帧的动画实例——“沿直线运动的小球”是 “动作补间动画制作中最基础的部分,由它可以派生出很多类的动画。动作补间动画及到Flash的元件,元件是制作Flash动画的基本元素,学生初次接触,只要求会用即可,下节课再作详细介绍。 2教学重点、难点: 重点:关键帧动画的概念 过渡帧与空白帧

难点:逐帧动画与关键帧动画的比较 3、课时安排:1课时 三、教学目标 1.知识与技能

① 了解Flash制作动画的特点——关键帧动画补间动画 ② 理解过渡帧与空白帧

③ 初步学会图形元件的建立、使用与修改大小、方向、颜色方法 ④ 掌握动作补间动画的创建方法 ⑤ 初步学会绘图工具的使用方法 2.过程与方法

① 通过制作“小球沿直线运动”关键帧动画,初步学会动作补间动画制作方法;


② 分析“小球沿直线运动动画,理解关键帧动画、过渡帧与空白帧的概念 ③ 在制作过程中初步学会图形元件的建立、使用与修改大小、方向、颜色方法 ④ 通过对比逐帧动画和关键帧动画的时间轴,直观上能区分逐帧动画和关键帧动画 3.情感态度价值观

通过制作“小球沿直线运动” 关键帧动画,并与上节课的逐帧动画对比,感受传统逐帧动画Flash关键帧动画各自的优缺点制作效率与动作逼真程度之间的关系,并能在时间轴上加以区分。 四、教学理念和方法

在本节课之前,学生已学习FLASH的逐帧动画动画原理,初步掌握了FLASH的简单操作,如对象的缩放、旋转,层的增加等。因此,本节课内容——关键帧动画,结合上节课学生学习的内容,可以建立起新旧知识之间的内在联系,如逐帧动画与关键帧动画间的区别,它们各自具有什么优缺点?

本节课采用“演--练”和任务驱动法进行教学,让学生通过完成具体操作任务作去理解关键帧动画、过渡帧与空白帧等的概念,同时体会逐帧动画Flash关键帧动画自的优缺点。 五、教学过程设计

1教学内容的组织与呈现方式

教师先演示“小球沿直线运动”关键帧动画,让学生观察动画的时间轴,与上节课的逐帧动画时间轴有什么不同,导入本节课内容。然后学生模仿教师操作,制作“小球沿直线运动”关键帧动画,在这一过程中,让学生初步学会小球图形元件的’建立与使用方法基本任务,知道动作补间动画制作过程提高任务,最后教师启发学生,通过修改元件、设置场景舞台属性面板,制作会移动和旋转的彩盘,完成拓展任务。 2教学过程

3.教学评价

①基本任务:“小球”元件的建立,并能拖至场景舞台中使用 60 ②提高任务:在舞台上创建“小球沿直线运动”的动作补间动画 80 ③拓展任务:制作一个会移动和旋转的彩轮盘 100


学生挑选一个任务进行提交,当场评分或存盘后课后评分。巡堂发现较好作品,特别是具有新意的作品,即用大屏幕演示,加以表扬鼓励。 4教学资源:

① 教师提供的“操作指南_2.doc” ② 各班“课堂作业完成情况.xls” 六、教学反思

本节课重点让学生学会制作一个最简单的动作补间动画——“小球沿直线运动”,从中体会Flash关键帧动画与传统逐帧动画的区别:逐帧动画动作可以表现得非常细腻,但工作量繁重,而Flash关键帧动画简单,制作工作量小很多,但要表达细腻的动作,如人的走路等动作就没那么逼真了。

通过简单的制作实例,时间轴图形的对比,学生基本能理解关键帧动画、过渡帧、空白帧等有关概念。93%的学生都能完成提高任务——“小球沿直线运动”。但对于拓展任务,由于涉及到元件的修改、库与场景舞台间的转换、绘图工具的使用尤其是当所画直线不能封闭分割球体时,填充颜色会出错、属性面板的设置等,只有22%的同学能很好地完成“制作一个会移动和旋转的彩轮盘”这一拓展任务,不过,学生在制作过程中始终保持着较浓的学习兴趣。

您的阅读,祝您生活愉快。


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