(完整版)儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦.doc

2022-07-14 21:18:15   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《(完整版)儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦.doc》,欢迎阅读!
整版,选择题,集锦,判断,Scratch




儿童编程软件 Scratch 的选择题和判断题集







Scratch 中,画笔部件中的 “落笔 ”将角色像一个个图章一样印在舞台上。







(错)

随机数,就是随机产生的、无规则的数,在 机数。(对)

Scratch 中,只需调用随机选择部件便可产生随

Scratch 中,通过 “广播 ”和 “当收到广播 ”实现角色转换。 (对) 变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。

(错)

循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。 (对)



Scratch “数字和逻辑运算 “部件中,包含有四个算术运算部件 ----加、减、乘、除,三种关系运算符 ----小于、等于、大于,三种逻辑运算部件 ----且、或、不成立。 (对)





当运行程序时, 计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作,顺序结构。(对)

这种程序结构就是



Scratch 中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。 (对)

Scratch 是一种积木式编程软件,他通过鼠标拖曳部件,来实现对角色的编程。 下列那组部件不是 A .动作部件 B.控制部件 C.外观部件 D数学部件

Scratch 中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的( A .左上角 B.左下角 C.右下角 D.中心

Scratch 中,增加角色有多种方法,其中( A 绘制新角色

B 从文件夹中选择新的角色 C 来个令人惊喜的角色吧



(对)

Scratch 中提供的。(D

D)。

B)从硬盘中导入角色。










在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成。在中,表达式已被部件化并统一放在 " D " 部件组中。



Scratch

A .动作 B.外观 C.控制

D.数字和逻辑运算

顺序、选择、循环是三种基本结构,其中(

C)结构实现程序反复执行。



A 顺序 B 选择 C 循环

Scratch 中,( C)部件用来为角色设置不同的外观效果 A .动作 B.外观 C.控制 D.画笔

舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽( A )个单位,高 360 个单位。舞台的中间位置为坐标原



(X=0,Y=0) A 480 B 240 C 500 D 400

Scratch 以角色为编程对象, 以部件 —— 积件式编程语言为编程工具, 8 种部件,其中(B )部件用来控制程序运行的条件。



A .动作 B.控制 C.外观

D.数字和逻辑运算




本文来源:https://www.wddqxz.cn/a57a22670708763231126edb6f1aff00bfd57027.html

相关推荐