跑:耐久跑(教案)-小学体育与健康(水平二)三年级

2023-04-17 10:08:22   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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跑:耐久跑(教案)

教学目标

认知目标:知道耐久跑体力合理分配的方法

技能目标:能在游戏中运用,发展跑的持久能力,增强心肺功能。 情感目标:能与同伴分享耐久跑的乐趣 教学重点: 呼吸方法与节奏 教学难点:体力合理分配、跑得持久

教学方法与手段:1.讲解示范法 2.语言法 3.练习法 4.游戏 教学过程: 准备部分

语言引导:同学们大家好,今天我们上课的内容是耐久跑,在上课之前呢,先跟老师做一下热身慢跑,在慢跑的过程中,老师会随机的报出一些指令,同学们根据老师的指令抢占相应的点,没有抢到点的同学也不要紧,在原地进行纵跳三次就可以了,然后退到最外圈进行下一轮。

教师活动:1.讲解热身游戏的规则。 2.带领学生做热身慢跑。

学生活动:1.认真听老师讲解热身游戏的要求。 2.配合老师做好热身慢跑的游戏

语言引导:下面跟老师做一下韵律操为本节课做一下热身吧。 教师活动:1.教师带领学生做韵律操。

学生活动:1.学生模仿老师的韵律操,为本节课做好准备。 基本部分

情景导入:同学们,今天老师要带领大家探索一个大宝藏,但是在之前,我们必须穿越一个数字迷宫,在穿越的过程中,我们一定要按照一定规律,不然我们就会从地板中掉下去,同学们敢不敢挑战(敢)那么我们现在已经分好5队,每队在派头的带领下,按照数字123456789012345678901234567890这个规律穿越数字迷宫,然后回到这里跟我汇报(学生练习)

教师活动:1.教师讲解示范数字迷宫游戏的方法。


2.组织学生练习

学生活动:1.学生认真听老师讲解游戏的规则。 2.按照老师的要求,努力完成游戏

情景导入:刚才数字迷宫的规律发生了变化,好多小朋友,都掉进了地板下面,现在的规律是按照不同的颜色,跑30种颜色,然后回来跟我汇报情况。

教师活动:1.教师讲解游戏规律发生了变化,让学生按照新的规则游戏 学生活动:1.学生认真听讲,按照新的规则穿过苏州迷宫。

情景导入:我们穿过了数字迷宫,摆在我们前面是一个巨大的青铜门,这门我们要输入密码才能通过,发挥大家智慧的时候到了,我问一下这个同学,你想输入什么号码呢?(我的生日)那我们大家输入自己的生日试试吧。(学生陆续练习)然后再让学生说其他的密码进行练习。(如前面举例)

教师活动:1.教师讲解游戏规则,告诉学生如何才能通过这一关。 2.提问学生,你们想输入什么密码。 3.根据密码,让学生去踩相应的点。 学生活动:1.认真听老师讲解游戏规则。 2.学生积极回答问题。

3.按照刚才说的密码,去踩相应的点,然后返回原地。 情境导入:过了青铜门,我们得到了一个宝箱,宝箱里面有一个上古卷轴,卷轴记载只有一半的人可以完成人任务,什么任务呢,上面记载:随行人员分两队,一对将地板置于上,另一半置于下,多的胜利,输的死亡(掉落地板)。同学们敢挑战吗?

教师活动:1.教师讲解示范翻垫子的游戏 2.组织学生练习 3教师巡回指导

学生活动:1.认真听教师讲解翻垫子的游戏 2.根据老师的要求,认真努力的练习 3争取为自己的队伍,取得胜利

语言引导:同学们我们顺利的进行到了下一关,下面我们要为自己的队伍建立大本营,然后从大本营出发,寻找周围小山丘里面的线索,看哪组最快完成任


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