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表情包侵权的相关法律问题分析
作者:胡盼盼
来源:《声屏世界》2018年第10期
摘要:表情包给人们带来表达快感时,也带来了一系列侵权问题。通过对表情包进行类型化分析发现绝大部分表情包受著作权保护,使用表情以及发展由表情IP衍生的相关产业须获得著作权人许可,而经过二次改编的表情则存在侵犯原著作权的可能。以营利为目的不是肖像权侵权的必要构成要件,普通网民未经他人同意制作与使用他人真人表情包均构成肖像权侵权,但因肖像权侵权太过普遍且情节轻微未被追诉,网民习以为常并未意识到其侵权性质。在制作与使用表情包过程中还可能侵犯名誉权、隐私权、姓名权等其他权益,通过对表情包涉及侵权问题进行梳理,对表情包相关侵权行为进行定性,为规范网络生活及权利人维权提供现实指导意义。
关键词:表情包; ;著作权; 肖像权; 名誉权
表情包借着独特的表达以及娱乐功能,已成为网络社交中必不可少的表达方式。数据显示,“捂脸”表情成为7.6亿网民的最爱,而“龇牙”连续5年成为私聊表情包榜首,一年被使用超过300亿次。?譹?訛随着表情包制作技术的简化,普通网民可以随心所欲地制作与使用各式各样的表情包。在表情包的娱乐大潮中,一些法律问题也逐渐凸显,引起重视。
2016年“葛优躺”表情包在各大社交媒体上风靡,“葛优躺”甚至被评为2016年十大网络名词。当事人葛优以肖像权被侵犯为由,将表情包制作者艺龙网信息技术有限公司告上法庭,要求该网站赔偿40万元。一审判决支持了葛优的诉讼请求,责令该网站赔偿7.5万元并赔礼道歉。后来,北京市第一中级人民法院二审判决维持原判。 表情包的发展及分类
追溯表情包的发展历程,可以将其分为三个阶段。②第一阶段是纯字符集表情符号,包含ASCII字符和颜文字两种类型。1982年,卡耐基·梅隆大学的法尔曼教授通过将电脑键盘上的数字、英文字母、标点进行组合,创造出第一个ASCII 表情——“:-)”。但ASCII表情表达过于抽象,阅读顺序是从右到左,且输入不太方便。颜表情也是利用键盘创造,但面部表情比ASCII表情更加生动活泼,因为颜表情更多利用了其他国家的文字,如韩文、中文、日本片假名以及俄文。1999年日本人栗田穣崇用黄色圆形的面部表情设计出的emoji,开始了表情包的第二个阶段。emoji表情凭借着活泼可爱的直观感,被各大输入法和社交媒体设置为默认表情包。2006年中国传媒大学动画系学生王卯卯创作出的“兔斯基”动态表情包被认为是我国第一个动态表情,它打破了原有静态的面部表情,表情也不仅仅局限在面部,全身姿态也开始作为表情包。这可以称之为表情包的第三个阶段。③随着表情制作工具的进化,普通用户都可以参与到制作中来,形形色色的表情包被制作、使用。
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