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镜面魔方复原随笔
2020080
我不知道镜面魔方的发明,是否更合鲁比克的初衷。那些错落有致的形状变幻,让人直想到大都市鳞次栉比的高楼。如果说转动普通立方体魔方是七彩丹霞艳丽的色彩表演,那么转动镜面魔方就是冰沟丹霞鬼斧神工的形态塑造。相比于颜色的婉转流韵,我更喜欢形态的重章叠唱。
挑战镜面魔方,就是挑战自己对形状神奇想象能力和建构能力,个中魅力,非玩者不能领略。
镜面魔方的还原,可以参照普通色彩魔方的各种还原方法,过程中眼花缭乱的形状足以令人兴味盎然。
我喜欢先把最长最粗的那层先还原了,先粗后细,先大后小,是不是更容易把握呢?魔方的长宽可以用中指的宽度比拟一下,这个尺寸事先要“留”在自己的中指或其他手指上,以便把握。
还原中层时可以时不时地用手指肚触摸一下中棱的长度和粗度,看它是不是合度。
还原顶层时你要选择适时将棱块角块“放倒”,这很有趣。
镜面魔方还原了,但仔细看,却发现有的中心块比其他块“更亮”,这是怎么回事?原来这是镜面魔方还没有“彻
底还原”的缘故,即有的中心块可能要单独旋转180度,而有的中心块要么还要顺转90度,要么逆转90度(顺转逆转的情况会成对出现)。
单独翻转180度的情况:将需要翻转的中心块置于顶层,做公式:(L’RU2LR’U’)2。逆转右转一对中心块的情况:将需要翻转的中心分别置于顶层和右面,如果顶层顺转,做公式:M’FMS’M’F’MS,如果顶层逆转,做公式:M’F’MS’M’FMS。
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