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“任务驱动”教学法实践反思
“任务驱动”教学法是一种能够很好应用于以实验性、实践性与操作性较强教学内容教学方法,它含义是以富有趣味性,能够激发学生学习动机与好奇心情景为基础,与教学内容紧密结合任务为载体,使学习者在完成特定任务过程中获得知识与技能一种教学方法。信息技术课是一门讲究操作、实践与应用课程,注重培养学生以信息素养为核心信息技术能力。将“任务驱动”教学法引入信息技术课,能充分调动学生自主性与创造性,培养学生创新精神与实践能力,提高学生自主学习能力。但是,在实际使用过程中,由于对“任务驱动”教学法理解还存在着偏差,学生学习仍然以机械记忆与模仿操作为主,缺乏创造性、剖析性。“任务驱动”往往变了味道,成为知识灌输又一武器。
下面,笔者以高中信息技术课中《图片加工》一课为例,具体浅述开展“任务驱动”教学法实践与反思。 1 任务设计
任务设计是开展“任务驱动”教学第一步也是最为关键一个环节。教师在设计任务时,首先,要考虑学生年龄特点。其次,要剖析教学内容与教学目标,最后,确定任务规模与类型。 1.1 学生学习特征剖析
进入高中阶段学生,具有明显独立意识与倾向,他们希望展示自我并得到认同,希望有独立思考与剖析时间。对于《图片加工》一课,学生普遍比较感兴趣。因此,在设计任务时尽量不要设计一些封闭性任务,不要让学生低层次地模仿,至少应该在模仿基础上要讲求一些变化与创新。因此,学生可以自由确定主题,素材也由自己选择。同学们有选择了动漫主题、有选择了信息技术主题,还有选择了介绍学校主题。 1.2 教学内容、教学目标剖析
《图片加工》属于高中信息技术基础必修部分一个内容,其主要教学内容与目标有:掌握打开图片方法、设置图片大小方法、工具箱中如选择工具使用方法;理解图层概念;掌握设置图层效果方法以及输入文字方法、保存图片方法等;理解图像表达信息独特魅力,并能知识迁移,举一反三。
1.3 制定具体任务
根据以上剖析,笔者遵循了模仿―变化―创新、循序渐进任务设计原则。在自定主题,设计制作一张海报大任务基础上,按照图片加工一般顺序,设计了六个具体任务。对于一些陌生或者复杂操作,主要采用封闭性任务与半开放性任务形式,鼓励学生在模仿基础上有所变化。对于一些简单操作或者相似操作,采用开放性任务形式,鼓励学生进行创新,同时在最后作品评价时作相应地加分。
(1)打开图片:使用Photoshop打开一张作为背景图片,修改图片宽度与高度为800*600
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像素。
(2)制作背景:使用“滤镜”菜单相关命令修改图片显示效果,样式自定。 (3)选框工具使用:打开一张素材图片,在工具箱中选中“椭圆选框工具”,修改顶部属性栏中羽化值为30像素,使用它选择图片主要部分,使用快捷键“Ctrl+C”复制,然后到背景图片上使用快捷键“Ctrl+V”粘贴选区,再使用快捷键“Ctrl+T”(自由变换功能)将图片缩小旋转,并移动到合适位置。
(4)选框工具迁移:打开其它挑中图片,尝试使用套索工具或者魔棒工具(注意羽化值设置),将需要图片区域也复制到背景图片上。
(5)文字工具使用:在工具箱中选择“文字工具”,在顶部属性栏中设置合适字体、大小与颜色,在图片合适位置单击并输入海报主题,并设置文字效果。
(6)保存文件:选择“文件-存储为”菜单命令,将图片保存在桌面,格式选择“JPEG”,文件名自定。 2 任务实施
任务实施过程,就是任务完成过程,也是学生获得知识与技能过程,是对学生能力培养过程。教师行为与学生行为要进行有效地组合,才能保证任务顺利开展与完成。
在任务实现过程中,根据任务不同类型,教师应该采用不同教学方法。本课是在多媒体网络教室开展,学生能够通过学习网站看到以上任务。在上课之初,笔者首先交待任务情景,展示了一些往届学生制作优秀作品,剖析了海报特点与表现方式,然后让学生自己到图片素材库中挑选图片,并确定一个主题。其次,针对学生对于PhotoShop操作比较生疏情况,笔者采用了手把手讲解方法,甚至还用起了广播式教学方法。比如在第3步中:要求学生使用“椭圆选框工具”并设置羽化值,并用该工具选择图片某块区域,然后复制、粘贴到背景图片上。学生可能第一次使用这个软件,椭圆工具都找不到,谈何接下来操作。所以,在完成含有复杂或者陌生操作任务时,还是提倡教师讲授,学生跟着做。但是,接下来到了第4步,让学生使用套索或魔棒工具时,教师可以放开手,可以采用引导方式,不必面面俱到,可以带点启发、提示学生该如何操作,让学生自己去摸索,体会图层复制一般过程。再次,在完成任务过程中,教师应该鼓励学生作出改变,进行创新。就像在第2步中使用“滤镜”时,鼓励学生尝试与老师不一样效果;在第5步中,鼓励学生在海报合适位置输入自己主题,字体、形状与颜色自定等。当然,如果有完全开放任务,还可以鼓励学生间互相合作,倾听他人意见,发现他人优点,集思广益,这样更能促进创新意识培养。 3 任务评价
对于像图片加工课,最后会提交一个电子作品,评价依据主要是学生最后完成海报作品。学生可以通过文件上传系统将自己作品上传,上传成功后不光可以看到自己作品,也能浏览其他同学已上传作品,并能给予评价。同时,教师也能对每个学生作品进行打分。教师在评价时,应该
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