CG插画的艺术形式与发展

2022-06-12 18:36:20   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《CG插画的艺术形式与发展》,欢迎阅读!
插画,形式,艺术,发展
龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn

CG插画的艺术形式与发展

作者:顾轩铭 孙雨欣 孙钰 刘亚东 来源:《文艺生活·中旬刊》2019年第06

摘要:“CG”最初是Computer Graphics的缩写。随着使用计算机作为视觉设计生产的主要工具,促使一系列相关产业的形成,使用计算机技术的视觉设计生产的领域通称为cG它包括技术和艺术,它涵盖了当今计算机时代的几乎所有视觉艺术创作活动,如图形印刷设计,网页设计3D动画,电影和电视特效,多媒体技术,计算机辅助设计建筑设计和工业设计等。

关键词:CG;计算机技术;视觉艺术

中图分类号:J218.5 文献标识码:A 文章编号:1005-5312201917-0143-01 一、何为cG艺术

cG艺术家(也称为计算机图形艺术家)为开发视频游戏和数字动画电影创建2D3D源。cG艺术家的工作通常围绕着在艺术敏感性和技术限制之间,同时在开发团队中工作,在游戏开发环境中,cG美术师与游戏总监、美术总监、动画师、游戏设计师和关卡设计师紧密合作。cG美工(通常是技术美工)也将与游戏程序员合作,以确保美工团队创建的3D模型和资产能够在游戏引擎中正常工作cG艺术家常常善于创造2D3D数字技术,如:硬表面建模,有机建模,概念艺术绘画,建筑渲染,动画的视觉效果。如果cG艺术家工艺美术师,他们通常还具有编程技能,如着色器和脚本,人物处理和语言技能。

在今天流行的卡通绘画和cG插图中,各种创意风格可以说是百花齐放,令人眼花繚乱。然而,作为一个创造者,当我们深刻理解自己的风格,方法和想法时,我们必须站在更高的角度并提出问题:我们是谁?从哪里来 二、cG插画应用的主要领域

1.cG艺术设计:包括二维,三维,静画,动画(电影),从自由创作,时装设计,工业设计,电视广告cM)到网页设计

2.游戏软件视频游戏始于美国,日本软件在世界上很受欢迎。1993年,任天堂推出了一8位专用游戏机,在1996年达到64位。随着日本动画,漫画的文化积累,充分利用cG游戏公司己形成了世界著名的游戏产业。

3.动画:日本的动画产业在全世界广为人知。在电脑普及之前,手绘动画已经成为日本的朝阳产业。然而,就劳动力成本和其他成本上升而言,整个行业约有3-4从业者。日本每天在电视上播放30多部动画电视剧,还有图像产品,定制作品等。一个月内差不多有200部。


本文来源:https://www.wddqxz.cn/89c828c60aa1284ac850ad02de80d4d8d15a0170.html

相关推荐