数码影视专业主要学什么

2023-03-30 04:53:20   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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数码影视主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计3Ds MAX)、多媒体技术合成premirere电脑绘图CorelDrawCAD三维动画特效Maya影视编辑(AE)等。



学习中,课程多,涉及范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作所以还是推荐去做一些系统而专业的学校,在专业学校更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。甘肃科兴职业学校是西北专业影视基地,注重实践,想学的同学可以去了解下。 下面就以影视动画中最常用的两款软件ZBrushMaya来分别介绍:

ZBrush,是一款数字雕刻和3D绘画软件,以强大的功能和直观的流程为学生和艺术家们提供了世界上最先进的工具,它的出现颠覆了传统三维设计工具的模式,解放了用户的双手和思维,告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,为用户带来更加顺畅的操作体验。它将三维动画中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作变成了孩子们玩泥巴一样的简单和有趣。你可以通过手写板或鼠标来笔刷工具,自由随意地雕刻自己脑中的形象。那些像拓扑结构、网格分布的繁琐问题都可以后台自动完成。甚至可以用笔刷轻易地塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节。并可以被所有大型三维软件maya3Ds MAX等识别和应用




<Maya,则在3D建模和后期特效方面更加出色。它集成了当下最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还结合了建模、布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术,运用在电影、广播电视、游戏等多个领域,功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件上面提到的《魔比斯环》,和《黑客帝国》、《X战警》、《冰河世纪》、《阿凡达》等大制作电影,皆运用到了maya




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