【#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《第六课 制作逐帧动画作品1》,欢迎阅读!
课题
第6课 制作逐帧动画作品
① 通过完成一个简单逐帧动画作品的制作,掌握从构思到制作角色元件、制作逐
教学目标
帧动画和修改完善作品等基本方法。
② 在制作主题动画作品的过程中,初步掌握动画设计的基本技能,感受动画作品的魅力。 重点 难点
理解逐帧动画作品的制作方法。 完整制作一个个性化的逐帧动画作品。
重点难点
课件《制作逐帧动画作品》
教学准备 声音数字化.fla(半成品)在此基础上继续制作
《任务书》《微视频》
教学过程
一、 温故知新
回顾一下前几节课,我们学习了制作图形元件和角色动画。今天呢,我们就要综合地运用,前面学到的知识,来制作一个完整逐帧动画作品。
先介绍制作逐帧动画典型方法(举例说明):
① 外部导入素材(静态图片/序列图片)制作
② 绘制矢量逐帧动画,用鼠标或压感笔在场景中一帧帧画出帧内容 ③ 绘制元件(文字/图像),用元件制作逐帧动画(本节课学习点)
使用元件来制作逐帧动画的步骤有哪些?请同学们翻开书本第27页,带着这个问题去阅读“学习任务”板块的内容。
(学生阅读)(师板书)
答:确立主题、构思(作品)、制作角色元件、制作逐帧动画、修改完善作品 二、 制作逐帧动画作品
1、确立主题
这个单元作品的主题叫做“声音数字化”, 同学们思考一下——《声音数字化》这5个
字有什么含义呢?
(让学生试着回答)
小结:无论是说话、唱歌,还是敲桌子,发出的声音,统统都是模拟信号。这些声音被话筒收集、传输,经过电脑的主板处理之后,转换为一种能被电脑识别和存储的二进制数值,0或1。声音从“模拟信号”转变成了“数字信号”,所以叫《声音数字化》
2、构思作品
构思作品一般从两个方面来考虑,那就是角色和动画。 绘制什么样的角色,角色又有什么样的动画?
构成这幅作品的角色和动画,有小女孩在唱歌跳舞,音符在摇摆,数字编码慢一拍出现。这就是作品中所有的角色和动画。
任务一:添加背景和主角(4分钟左右) ① 插入背景 ② 插入女孩动画 ③ 调整位置顺序 提示:《帮助微视频》
(对学生操作过程中出现的问题进行展示,请学生解决问题) 3、制作角色元件
常见的音符符号,长得像小蝌蚪,但是优雅,大气;不过我们可以使用更明亮的颜色,更多的形状去绘制音符!
任务二:绘制三个创意“音符”元件(7分钟左右) ① 新建图形元件“音符1”、“音符2”、“音符3”; ② 用“椭圆工具”和“多角星工具”画音符头; ③ 用“线条工具”画音符尾;
④ 配合“选择工具”调整细节,绘制你自己的创意音符吧! 提示:《帮助微视频》 (控制学生机)
请一位学生上来绘制一个音符(尽量边说边做)
4、制作逐帧动画
前面提到过,声音需要经过话筒和电脑主板处理,才能够变成数字编码,这需要花费一点时间,所以逐帧动画分两部分,先是音符摇摆,然后过一会儿,才出现数字编码。
任务三:制作逐帧动画(7分钟左右) ① 制作“摇摆的音符”逐帧动画(关键帧) ② 制作“数字编码”逐帧动画(空白关键帧) 提示:《帮助微视频》
因为要调整大小位置角度,请同学们灵活运用“选择工具”和“任意变形工具”。 完成作品的同学记得保存上交作业! 5、修改和美化(作品展示)
打开已上交的2到3作品,学生来评价。
评价从完成程度和美观度两个方面来考虑。(3星——1星) 总结优缺点,学习优点,改正缺点。 继续修改和美化! 五、课堂小结
今天,我们通过绘制的角色元件,制作了一段完整的逐帧动画作品。一起来回顾一下,制作逐帧动画的步骤
通过这节课的作品,我们可以发现:当角色只是调整大小和角度时,元件能让我们避免重复劳作,而且便于后期修改和调整。
希望大家以后能够灵活运用角色元件,制作出更多的精彩作品!
这是一节承上启下的课程:
承上:应用学过知识,形成剧情动画
本课是第一单元逐帧动画制作的最后一课,是把前面学过的舞台布置、制作
教学反思 角色元件、制作逐帧动画,这些在独立的课节中的呈现的小知识点,进行一个串
联,形成有故事情节的动画作品。是一节复习应用课。技术重难点应该在剧情的合成,关键帧、空白关键帧的应用。
要让学生体验:从场景的布置、主角的角色动画、配角或互动元素的绘制(要
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