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宜宾里小学第五届数学文化节三阶魔方挑战赛活动方案
一、比赛项目:三、四、五、六年级三阶魔方比赛(单面或六面还原) 二、比赛规程:
每轮比赛时间限定3分钟,时间到时,未完成的选手也不能再触碰魔方。 三、比赛规则:
1、参赛者自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过老师的检查,要符合标准。
2、参赛开始前,由参赛者同桌两人互相拧乱对方的魔方,然后放回对方的桌面上。魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。等待老师喊开始后,方能触碰魔方。
3、比赛开始后,学生拿起桌上的魔方,拧六个面均完成者需马上将魔方放在桌面,并起立,双手不能再触碰魔方。裁判根据完成的情况和完成的速度判断名次。
4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。
四、参赛方式: 自愿参加
五、奖项设置:根据时间和效果评出年级一、二、三等奖。 六、活动时间、地点:2019.11.26周二上午大课间 多功能教室
第五届数学文化节三阶魔方速拧赛个人成绩报名及统计表
年级班别
姓名
类别 单面 单面 单面 单面 单面 单面 六面 六面 六面 六面 六面 六面 六面 六面
成绩(时间) 等级
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