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小说写作对话技巧详谈:引号开头对话流
【网文创作技巧】29、对话技巧详谈:引号开头对话流
一,什么是对话流
对话流就是以大量的对话,来推动情节和故事的发展,从文章篇幅来看,超过百分之六十的对话,就能称之为对话流。
二、引号开头对话流算不算问题
引号开头不算问题,用对话推动情节也不算问题,对话流更不算问题,只要读者愿意看,就不是问题。
算问题的是:如果稍微变化一下对话的使用方法,就能让小说看起来更舒服,更不会有对话推动情节的感觉,那为什么不用呢?
就好像标点符号你一个都不加读者也能够清楚的了解你所说的每个字的真正含义但是如果加了是不是更能让读者轻松简单的阅读呢?
三、对话流的几个常见错误
1、人物身份不明确,由于大量的对话,导致了读者无法了解说话的这些人的具体身份,常见的是三人以上对话,没有任何的人物身份指示 举例:
“吃饱了?”————————小明对小红说:“吃饱了?”——————————“小红,你吃饱了吗?”
“吃饱了!”————————小红拍拍肚子:“吃饱了!”——————————“吃饱了,小明你呢?”
“我们一起上学吧” ————“我们一起上学吧”小明拉住小红的手。—————小明点头:“我也吃饱了,我们一起上学吧?” “好的。”—————————小红点点头:“好的。”————————————“好的。”
三种对话,一种是让读者猜,猜说话人的身份,一种是简单直接的点出来,加上动作表情,哪一个让读者更轻松呢?第三种则是把人物身份信息融入到对话里面。
2、对话的标点格式出错,比如表情动作后的对话没有加冒号,之类的
这是小毛病,不过出这种毛病的作者大多为新手,建议增强自己的标点符号使用规范知识。
3、引号开头的段落太多,导致读者看起来有不舒适感。 也许有作者或者评论者会说,没事,我没这种感觉。
OK,请这些人自己去找本80%以上对话的小说,然后花点时间,把所有的对话都改成引号开头,再去读看看。
四、为什么要求对话形式不要太单调,要多样化。
很简单,把一个以引号开头的句子,复制20遍,放在记事本文档里面, 如果没感觉出不舒服的话,可以忽视对话要求。 对话形式有三种:
“……”甲对乙说。 甲对乙说:“……”
“……”甲对乙说,“……”
要加强对话形式多样化,有好几种, 第一,上面的对话形式变化是一种。
第二,在对话中,穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增强对话中人物的心理活动。
第三,作者要控制对话的数量,尽量不要完全以对话推动情节发展。
第四,对话的细节描写,其实是灌水的最好时机,也是塑造人物形象的最好的地方。
新手写作通病
第一点:类型题材混乱,设定混乱。 网文经过这些年的发展,有了许多类型以及题材。而新人写手们很容易犯得毛病就是在一本网文中,加入了不同的元素。 举个例子,譬如一部都市异能类小说,可是,主角的异能居然是修真!!!这就算了,最多将类型划入现代修真,可是主角偏偏遇到了西方的天使,于是糅合了西方玄幻的元素。这也不是不能接受,最无奈的是,主角打架的时候,用的居然是类似斗气的方式。 不要以为我信口开河,新人写手最喜欢把文写的乱七八糟,远看是都市,近看是修真,仔细一看竟然是西方玄幻。举个例子,以点评到的《紫金龙魂》,就是太过混乱。玄幻,都市异能,篮球,校园通通占了。 建议:在没有能力驾驭多种元素的小说之前,选择简单的,单一的类型加以驾驭,都市就是都市,修真就是修真,西幻(西方玄幻)就是西幻,东玄(东方玄幻)就是东玄。如果非要糅合不同题材类型的元素,建议参考《神墓》,当然,我是很反对新人写手们怎么做的。 第二点:升级打斗体系设定太过新奇复杂,写手完全把握不住。 一般写手都有自己的想法,认为自己的设定很有吸引力,其实这也是有些荒谬的想法。在你是新人的时候,建议不要把一晚上或者一两天内想出来的主意用到小说创作上去。你连怎么写顺畅都还没弄明白,写那么新奇那么复杂干什么?你认为读者会花大量的时间,来阅读平淡无奇而且设定有复杂无比,让人头疼的文?目前学员中的《兽性咆哮》,写的是一个兽修的世界。还有学员作品《咒徒》,也是比较典型的例子。 建议:在升级打怪上不要花费大量功夫,目前已经有大量的升级打怪体系,你只要套用就行了,或者把称呼稍微换一下,完全没有问题。譬如斗尊,斗皇完全可以改为战尊,战皇。 第三点:主角不明显,或者是多个主角 网文,主角才是核心,小说开头,一般都用来介绍主角各方面以及故事大环境。许多新人写手们容易犯得毛病就是主角戏份极少,甚至完全看不到主角影子。或者一开场,人物就大量出场,以为大量的人物能让故事精彩,其实这是很不正确的想法,出场人物多了,完全淹没了你的主角,而且,人物一多,故事开场,就会杂乱无章。就算是写完了开头,后续创作,主角依旧是主
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