【#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《Flash制作下雨效果》,欢迎阅读!
1.新建Flash文件,默认画布大小550*400
2.插入--新建元件--(默认的影片剪辑)--(起一个好听的名字,我的叫Rain)--确定
3.绘制雨点,选择线条工具,把笔触粗细调整到16,斜着画一道,选择雨滴--修改--形状--将线条转换为填充。
4.选择部分选取工具(就是工具栏第二个),选择线条,看到右上方的小绿点没,点击其中的几个然后Delete删除掉,下粗上细的雨点就形成了。最后用变形工具调整一下雨滴大小。过程操作如图。
5.制作雨滴下落和涟漪效果。
还在这个影片剪辑里制作,在图层一的15帧处插入关键帧,把雨滴拽到掉落的合适位置。中间插入动作补间。16帧处插入空白关键帧。
绘制涟漪时为保证位置,建议选中绘图纸外观轮廓,不选也行,只要你保证雨滴能落在涟漪中心就行。
创建图层二,16帧处插入关键帧,用椭圆工具画一个灰色线条透明填充的椭圆,小一点的。
图层二35帧处插入关键帧,使用变形工具,按住Alt+Shift,把椭圆拉大,然后点击线条,颜色选项中Alpha值调整为0%,16~35帧中插入形状补间(也有
用动作补间的,根据你的Flash版本而定。两个补间都试一试,哪个好使用哪个)。最后形成涟漪效果。
36帧插入空白关键帧,加入动作代码stop(); 效果如图
6.返回场景,将元件Rain拖拽如场景,同时点击元件--属性--实例名称命名为"Rain”。
7.在第二帧第三帧处分别创建关键帧,将第一帧中的元件删除。 8.第一帧代码: i=1
第二帧代码:
duplicateMovieClip("rain", "rain"+i, i); setProperty("rain"+i, _x, random(550)); setProperty("rain"+i, _y, random(400)); i++;
第三帧代码: gotoAndPlay(2); 9.Ctrl+Enter测试下影片
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